Lar Notícias Bethesda remove Gore e desmembramento de Starfield

Bethesda remove Gore e desmembramento de Starfield

by Mia Apr 20,2025

A Bethesda tinha planos ambiciosos para incorporar a mecânica Gore e desmembramento em Starfield, mas estes foram descartados devido a desafios técnicos. Dennis Mejillones, um ex -artista de personagem que trabalhou no Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, e Starfield, explicou a Kiwi Talkz que a complexidade de integrar esses recursos com os ternos espaciais do jogo era esmagadora. Ele observou: "Houve muitas implicações com os diferentes processos de uma perspectiva técnica. Há muita coisa que precisa acompanhá -lo. Você precisa cortar o capacete de uma certa maneira e ele precisa sair, você tem bonés de carne para o fundo onde está a carne".

Mejillones elaborou as dificuldades técnicas, dizendo: "Tínhamos sistemas para tudo isso e se transformou em um ninho de um grande rato. Todas essas coisas que você precisa contar por enquanto com todas essas mangueiras loucas nos capacetes e todo esse tipo de coisa que adicionamos. Ou agora você poderia mudar o tamanho do corpo significativamente. O criador do personagem evoluiu bastante" "

Enquanto alguns fãs expressaram decepção com a ausência dessas mecânicas, que foram apresentadas em Fallout 4, Mejillones apontou que esses elementos se alinham mais com o humor "Longue in Cheek" da série Fallout. Ele comentou: "Faz parte da diversão".

Starfield, o primeiro jogo completo de role-player de Bethesda em oito anos, lançado em setembro de 2023 e, desde então, atraiu mais de 15 milhões de jogadores. A revisão 7/10 da IGN elogiou as missões amplas de interpretação e combate sólido do jogo, observando: "Starfield tem muitas forças trabalhando contra ele, mas, eventualmente, o fascínio de suas missões abrangentes de role -playing e combate respeitável dificulta a resistência".

Em notícias relacionadas, outro ex -desenvolvedor da Bethesda recentemente expressou surpresa com o número de telas de carregamento em Starfield, especialmente na cidade de Neon. Desde o seu lançamento, a Bethesda tem melhorado ativamente o jogo, introduzindo um modo de desempenho de 60fps e lançando a expansão espacial quebrada em setembro.

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