Heute jährt sich das 10 -jährige Jubiläum von Bloodborne , und die Fans erinnern an diesen Meilenstein mit einer weiteren Rückkehr zum Yharnam -Community -Event. Das am 24. März 2015 aus dem Meisterwerk von PlayStation 4 von Software gestartete Meisterwerk von PlayStation 4 hat nicht nur den Ruf des Studios als erstklassigen Entwickler festigend, sondern auch einen erheblichen kritischen und kommerziellen Erfolg erzielte. Angesichts seiner Anerkennung erwarteten viele eine Fortsetzung oder mindestens ein Remaster oder Update für den aktuellen General General, um 60FPS-Gameplay zu aktivieren. Trotz inbrünstiger Fananfragen hat Sony in dieser Angelegenheit geschwiegen und die Zukunft von Bloodborne im Geheimnis gehüllt.
Anfang dieses Jahres bot Shuhei Yoshida, eine legendäre Figur bei PlayStation, seine persönliche Perspektive auf das Fehlen von blutgelobten Updates nach dem Verlassen von Sony an. In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen betonte Yoshida, dass seine Ansichten nicht auf Insiderwissen, sondern auf seiner eigenen Spekulation beruhten. Er erwähnte, dass Hidetaka Miyazaki, der Leiter von Fromsoftware und die kreative Kraft hinter Bloodborne , zu beschäftigt und schützend für seine Schöpfung sein könnte, um anderen zu erlauben, daran zu arbeiten. Yoshida schlug vor, dass Sony die Haltung von Miyazakis respektiert, was das Fehlen eines Remasters oder einer Fortsetzung erklären könnte.
Der Erfolg von Miyazakis erstreckt sich über Bloodborne über die Dark Souls -Serie und den jüngsten Blockbuster Elden Ring Boosting aus dem Profil von Software. Das Studio bereitet sich auch auf einen Multiplayer-Spin-off von Elden Ring vor. Der volle Zeitplan von Miyazakis, zu dem die Regie von Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows zweimal sterben , und Elden Ring lässt wahrscheinlich wenig Raum für das Wiederholungsbetrieb . Obwohl Miyazaki anerkannt hat, dass Bloodborne von modernen Hardware profitieren könnte, leitet er häufig Fragen zum Spiel aus dem Mangel an Eigentum an der IP von Software um.
In Ermangelung offizieller Updates haben Fans-hergestellte Projekte versucht, die blutgelegte Erfahrung zu verbessern. Sony hat jedoch nicht unterstützt, wie die DMCA Takedown -Mitteilungen, die an Modders wie Lance McDonald für seine 60 -fps -Mod und Lilith Walther gesendet wurden, für ihr Albtraum -Kart- und Bloodborne PSX Demake -Projekte belegt. In der Zwischenzeit haben die Fortschritte in der PS4 -Emulation, hervorgehoben, die durch die Berichterstattung über den Durchbruch von Shadps4 durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, es den Spielern ermöglicht, Bloodborne bei 60 fps auf dem PC zu erleben, was möglicherweise die aggressive Haltung von Sony veranlasste.
Ohne offizielles Wort von Sony nehmen die Fans weiterhin die Sache selbst in die Hand. Das heutige "Rückkehr zu Yharnam" -Veranstalt lädt die Spieler ein, frische Charaktere zu starten, sich mit möglichst vielen Koop-Partnern und -invasoren auseinanderzusetzen und Botschaften im Spiel zu hinterlassen, um ihre Teilnahme an der Community-Feier zu signalisieren. Da Bloodborne 10 wird, scheint es, dass diese von Communitys betriebenen Ereignisse die einzige Möglichkeit sein könnten, wie Fans weiterhin feiern und sich mit diesem geliebten Titel beschäftigen können.
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