Дом Новости «Кровавые фанаты празднуют 10-летие, митинг для продолжения или обновления следующего поколения»

«Кровавые фанаты празднуют 10-летие, митинг для продолжения или обновления следующего поколения»

by Stella May 20,2025

Сегодня отмечается 10 -я годовщина Bloodborne , и фанаты отмечают эту веху еще одним событием «Возвращение в Ярнам». Запущенный 24 марта 2015 года FromSoftware PlayStation 4 шедевр не только укрепил репутацию студии как разработчика высшего уровня, но и добился значительного критического и коммерческого успеха. Учитывая его признание, многие ожидали продолжения или, по крайней мере, ремастера или обновления текущего поколения, чтобы включить игровой процесс 60 кадров в секунду. Однако, несмотря на горячие запросы поклонников, Sony оставалась молчанием по этому вопросу, оставив будущее кровавого боя , окутанного загадкой.

Играть

Ранее в этом году Шухей Йошида, легендарная фигура в PlayStation, предложил свою личную перспективу об отсутствии обновлений Bloodborne после выхода из Sony. В интервью с довольно забавными играми Йошида подчеркнул, что его взгляды были основаны не на инсайдерских знаниях, а скорее на его собственных предположениях. Он упомянул, что Hidetaka Miyazaki, глава Fromsoftware и творческую силу, стоящую за Bloodborne , может быть слишком занята и защищает его творение, чтобы позволить другим работать над этим. Йошида предположила, что Sony уважает позицию Миядзаки, что может объяснить отсутствие ремастера или продолжения.

Успех Миядзаки выходит за рамки Bloodborne , с серией Dark Souls и недавним блокбастером Elden Ring, повышающимся из профиля Software. В этом году студия также готовится к многопользовательскому побочности Elden Ring . Печальный график Миядзаки, который включал в себя руководство Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows умирает дважды , и Элден Кольцо , вероятно, оставляет мало места для повторного посещения Bloodborne . Хотя Миядзаки признал, что Bloodborne может извлечь выгоду из современного аппаратного обеспечения, он часто перенаправляет вопросы об игре в отсутствие владения Software над IP.

В отсутствие официальных обновлений, фанатские проекты пытались улучшить кровавый опыт. Тем не менее, Sony не поддерживала, о чем свидетельствуют уведомления DMCA Takedown, отправленные моддерам, таким как Lance McDonald для его мода 60 кадров в секунду и Лилит Вальтер для ее кошмарных проектов Kart и Bloodbore PSX Demake. Между тем, достижения в области эмуляции PS4, подчеркиваемые охватом Digital Foundry в прорыве Shadps4, позволили игрокам испытать кровь на 60 кадров в секунду на ПК, потенциально побуждая агрессивную позицию Sony.

Не имея официального слова от Sony, фанаты продолжают брать дело в свои руки. Сегодняшнее событие «Возвращение в Ярнам» приглашает игроков создать свежих персонажей, взаимодействовать с как можно большим количеством партнеров по кооперативам и захватчикам, и оставляет внутриигровые сообщения, чтобы сигнализировать о их участии в праздновании сообщества. Поскольку Bloodborne исполняется 10 лет, кажется, что эти события, управляемые сообществом, могут быть единственным способом, которым фанаты могут продолжать праздновать и заниматься этим любимым названием.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений

Последние статьи Более+
  • 28 2025-09
    LG C4 OLED телевизор достиг рекордно низкой цены в День памяти

    65" LG Evo C4 4K OLED Smart TV$2,499.99 скидка 48% $1,296.99 на AmazonРанняя распродажа Amazon в честь Дня памяти предлагает огромную скидку на 65-дюймовый телевизор LG Evo C4 4K OLED. Обычная цена $2,499.99 снижена до $1,296.99 с бесплатной доставко

  • 28 2025-09
    The Elder Scrolls: Oblivion — ремейк выйдет до июня

    Игра The Elder Scrolls IV: Oblivion, хотя и не достигла коммерческого успеха Skyrim, остается любимой классикой серии. Однако с технической точки зрения время не пощадило ее представление. Недавние слухи о предстоящем ремейке закономерно вызвали энту

  • 28 2025-09
    «Days Gone Remastered» добавляет управление скоростью игры

    Ремастер Days Gone уже на подходе, и Bend Studio раскрыла ключевые функции доступности для предстоящего релиза, включая инновационную опцию регулировки скорости геймплея в напряжённых моментах.В обновлении PlayStation Blog креативный и продуктовый ли