Das blutborne PSX Demake, ein von dem Geliebter vom Software-Titel inspirierter Fans, hat kürzlich eine Urheberrechtsansprüche in die Fußstapfen des Bloodborne 60FPS-Mods trafen, das letzte Woche ähnliche Maßnahmen ausgesetzt war. Lance McDonald, der Schöpfer des 60 -fps -Mods, gab bekannt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine Bekanntmachung von Sony erhielt und ihn dazu zwang, alle Links zu seinem Patch zu entfernen. Diese Aktion erfolgte vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mod.
Lilith Walther, bekannt für ihre Arbeit an Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart) und dem visuell auffälligen PSX -Demake von Bloodborne, berichtete, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einer Urheberrechtsansprüche durch die Durchsetzung von Markscan angegriffen wurde. McDonald bestätigte später, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony Interactive Entertainment beschäftigt ist, dieselbe Einheit, die für die DMCA -Mitteilung gegen seinen 60 -fps -Patch verantwortlich ist. Er drückte verwirrt über die Situation und stellte die Motive von Sony hinter diesen Aktionen in Frage.
Bloodborne, ursprünglich für die PS4 freigegeben, hat immense Anerkennung und eine inbrünstige Fangemestörung nach Verbesserungen wie einem 60 -fps -Patch, einem Remaster oder sogar einer Fortsetzung gewonnen. Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulationstechnologie, die durch die Berichterstattung über den Durchbruch von Shadps4 durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, ermöglichten es, dass das Spiel bei 60 fps auf dem PC gespielt wird und die Spekulationen über die Reaktion von Sony auf diese Entwicklungen auslöste. IGN suchte einen Kommentar von Sony, aber das Unternehmen muss noch antworten.
McDonald spekulierte, dass die aggressive Copyright -Durchsetzung von Sony auf ein bevorstehendes offizielles 60 -fps -Remake hinweisen könnte. Er schlug vor, dass Sony die digitale Landschaft räumen könnte, um sicherzustellen, dass die Suche nach "blutbormen 60fps" oder "blutbormen Remake" nicht mit Fanprojekten in Konflikt geraten, wenn eine offizielle Ankündigung getroffen wird. Dies sind jedoch lediglich Theorien, und Sony hat keinen Hinweis auf Pläne zur Überprüfung von Blutborne geliefert.
Shuhei Yoshida, eine ehemalige PlayStation -Exekutive, teilte seine Sichtweise auf die mangelnden Aktualisierungen von Bloodborne aus. Er theoretisierte, dass der Regisseur von Software, Hidetaka Miyazaki, aufgrund seiner tiefen persönlichen Verbindung zum IT und seinem vollen Terminkalender mit anderen Projekten schützt und PlayStation dazu veranlasste, seine Wünsche zu respektieren und ohne seine direkte Beteiligung Änderungen vorzunehmen.
Trotz dieser Entwicklungen bleibt Bloodborne fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Freisetzung unberührt. Während Miyazaki anerkannt hat, dass das Spiel davon profitieren könnte, für moderne Hardware aktualisiert zu werden, bleibt die Zukunft von Bloodborne ungewiss, da von Software das geistige Eigentum nicht besitzt.