Maison Nouvelles Bloodborne PSX Demake fait face à la réclamation du droit d'auteur; 60FPS MOD Creator partage la théorie des remake `` copium ''

Bloodborne PSX Demake fait face à la réclamation du droit d'auteur; 60FPS MOD Creator partage la théorie des remake `` copium ''

by Lucas Apr 28,2025

Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fans inspiré du titre bien-aimé de Software, a récemment rencontré une réclamation de droits d'auteur, après les traces du mod Bloodborne 60fps qui a été confronté à une action similaire la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du mod 60fps, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment, l'obligeant à supprimer tous les liens vers son patch. Cette action est survenue quatre ans après la version initiale du mod.

Lilith Walther, connue pour son travail sur Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le PSX DeMake, de Bloodborne, frappant visuellement, a rapporté qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été ciblée avec une réclamation en droit d'auteur par Markscan Enforcement. McDonald a confirmé plus tard que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité responsable de l'avis DMCA contre son patch de 60 images par seconde. Il a exprimé sa perplexité à la situation, remettant en question les motivations de Sony derrière ces actions.

Bloodborne, à l'origine publié pour la PS4, a suscité d'immenses acclamation et une fervente base de fans aspirant à des améliorations telles qu'un patch de 60fps, un remaster ou même une suite. Les progrès récents de la technologie d'émulation PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de la percée de Shadps4, ont permis au jeu d'être joué à 60 images par seconde sur PC, suscitant des spéculations sur la réaction de Sony à ces développements. IGN a demandé un commentaire de Sony, mais l'entreprise n'a pas encore répondu.

McDonald a émis l'hypothèse que l'application agressive du droit d'auteur de Sony pourrait faire allusion à un prochain remake officiel de 60 ips. Il a suggéré que Sony pourrait effacer le paysage numérique pour s'assurer que les recherches de «Bloodborne 60fps» ou de «remake de Bloodborne» ne sont pas en conflit avec les projets de fans lorsqu'une annonce officielle est faite. Cependant, ce ne sont que des théories, et Sony n'a fourni aucune indication de plans pour revoir Bloodborne.

Shuhei Yoshida, un ancien cadre de PlayStation, a partagé son point de vue sur le manque de mises à jour pour Bloodborne. Il a théorisé que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, pourrait protéger le jeu en raison de sa connexion personnelle profonde avec elle et de son horaire chargé avec d'autres projets, ce qui a conduit PlayStation à respecter ses souhaits et à s'abstenir de modifier sans son implication directe.

Malgré ces développements, Bloodborne reste intact près d'une décennie après sa libération initiale. Alors que Miyazaki a reconnu que le jeu pourrait bénéficier de la mise à jour du matériel moderne, l'avenir de Bloodborne reste incertain car FromSoftware ne possède pas la propriété intellectuelle.

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