소식 Bloodborne PSX Demake는 저작권 주장에 직면합니다. 60fps Mod Creator는 'Copium'리메이크 이론을 공유합니다

Bloodborne PSX Demake는 저작권 주장에 직면합니다. 60fps Mod Creator는 'Copium'리메이크 이론을 공유합니다

by Lucas Apr 28,2025

Fromsoftware 타이틀에서 영감을 얻은 팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 최근 지난 주 비슷한 행동에 직면 한 Bloodborne 60fps 모드의 발자취에 따라 저작권 주장을했습니다. 60fps Mod의 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment로부터 테이크 다운 통지를 받았으며 그의 패치에 대한 모든 링크를 제거하도록 강요했다. 이 조치는 MOD의 최초 릴리스 4 년 후에 나왔습니다.

Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)와 시각적으로 인상적인 Bloodborne PSX Demake에 대한 그녀의 작업으로 유명한 Lilith Walther는 Demake를 보여주는 YouTube 비디오가 Markscan 집행의 저작권 주장을 목표로했다고보고했습니다. 맥도날드는 나중에 Markscan이 60fps 패치에 대한 DMCA 통지를 담당하는 동일한 기업 인 Sony Interactive Entertainment가 고용 한 회사임을 확인했습니다. 그는 상황에서 당황을 표명했다.

원래 PS4로 출시 된 Bloodborne은 60fps 패치, 리마스터 또는 속편과 같은 향상을 위해 엄청난 찬사와 열렬한 팬베이스를 열망했습니다. Digital Foundry의 Shadps4의 획기적인 범위에 의해 강조된 PS4 Emulation Technology의 최근 발전으로 인해 PC에서 60fps에서 게임을 플레이 할 수 있었으며, 이러한 개발에 대한 Sony의 반응에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. IGN은 소니의 의견을 찾았지만 회사는 아직 응답하지 않았습니다.

맥도날드는 소니의 공격적인 저작권 집행이 다가오는 공식 60fps 리메이크를 암시 할 것이라고 추측했다. 그는 소니가 디지털 환경을 정리하여 'Bloodborne 60fps'또는 'Bloodborne Remake'에 대한 검색이 공식 발표가 이루어질 때 팬 프로젝트와 충돌하지 않도록 할 것이라고 제안했다. 그러나 이것들은 단지 이론 일 뿐이며 소니는 혈통을 다시 방문하려는 계획의 징후를 제공하지 않았습니다.

전 PlayStation 임원 인 Shuhei Yoshida는 Bloodborne의 업데이트 부족에 대한 그의 관점을 공유했습니다. 그는 소프트웨어의 이사 인 Miyazaki Hidetaka Direct와 다른 프로젝트와의 바쁜 일정으로 인해 게임을 보호 할 수 있다고 이론화했다.

이러한 발전에도 불구하고 Bloodborne은 초기 석방 후 거의 10 년 동안 손대지 않은 채 남아 있습니다. Miyazaki는이 게임이 현대 하드웨어에 대한 업데이트로 이익을 얻을 수 있음을 인정했지만 Fromsoftware는 지적 재산을 소유하지 않기 때문에 Bloodborne의 미래는 불확실합니다.

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