O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs inspirado no amado título do Software, encontrou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps transmitido por sangue que enfrentou uma ação semelhante na semana passada. Lance McDonald, o criador do mod de 60fps, revelou que recebeu um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment, obrigando -o a remover todos os links para seu patch. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.
Lilith Walther, conhecida por seu trabalho em Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) e o Visualmente impressionante PSX Demake, transmitido por sangue, relatou que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi alvo de uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan. Mais tarde, McDonald confirmou que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade responsável pelo aviso da DMCA contra seu patch de 60fps. Ele expressou perplexidade com a situação, questionando os motivos da Sony por trás dessas ações.
Bloodborne, originalmente lançado para o PS4, recebeu um imenso aclamação e um fervoroso anseio por aprimoramentos, como um patch de 60fps, uma remasterização ou mesmo uma sequência. Avanços recentes na tecnologia de emulação do PS4, destacados pela cobertura da Digital Foundry do avanço do Shadps4, permitiram que o jogo fosse jogado a 60fps no PC, provocando especulações sobre a reação da Sony a esses desenvolvimentos. A IGN procurou um comentário da Sony, mas a empresa ainda não respondeu.
McDonald especulou que a agressiva aplicação de direitos autorais da Sony pode sugerir um remake oficial de 60fps. Ele sugeriu que a Sony poderia estar limpando o cenário digital para garantir que as pesquisas por 'Bloodborne 60fps' ou 'Bloodborne Remake' não entrem em conflito com projetos de fãs quando um anúncio oficial for feito. No entanto, essas são apenas teorias, e a Sony não forneceu nenhuma indicação de planos de revisitar o sangue.
Shuhei Yoshida, ex -executivo da PlayStation, compartilhou sua perspectiva sobre a falta de atualizações para Bloodborne. Ele teorizou que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, poderia estar protetor do jogo devido à sua profunda conexão pessoal com ele e sua agenda lotada com outros projetos, levando o PlayStation a respeitar seus desejos e se abster de fazer mudanças sem seu envolvimento direto.
Apesar desses desenvolvimentos, Bloodborne permanece intocado quase uma década após seu lançamento inicial. Embora Miyazaki tenha reconhecido que o jogo poderia se beneficiar de ser atualizado para o hardware moderno, o futuro de Bloodborne permanece incerto, pois a From Software não possui a propriedade intelectual.