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Borderlands 4-Chef verteidigt 80-Dollar-Preis

by Isabella Jan 06,2026

Borderlands 4 Pricing Controversy: Fans React to $80 Price Tag

Borderlands 4-Entwickler Randy Pitchford behauptet, dass engagierte Fans das Spiel ungeachtet der Kosten priorisieren werden. Entdecken Sie die Reaktionen der Fans und die Haltung des Publishers Take-Two Interactive zur modernen Spielpreisgestaltung.

Borderlands 4-Preisdebatte

Gearbox-CEO deutet an, dass echte Fans Preisbarrieren überwinden werden

Während sich die Veröffentlichung von Borderlands 4 nähert, enthüllt Entwickler Gearbox Software weiterhin Details – doch der Preis des Spiels bleibt auffällig unerwähnt. Die Besorgnis wuchs, als Gerüchte einen möglichen Preis von 80 Dollar nahelegten. Am 14. Mai reagierte Gearbox-CEO Randy Pitchford auf Twitter/X auf die Bedenken der Fans, erklärte, dass Preisentscheidungen außerhalb seiner Kontrolle lägen, und deutete gleichzeitig an, dass engagierte Fans Wege finden würden, das Spiel ungeachtet dessen zu kaufen.

Die Aussage löste sofort heftige Reaktionen in den sozialen Medien aus, wobei viele sie für eine der schlechtesten CEO-Antworten in der Geschichte der Videospiele hielten. Kritiker wiesen darauf hin, wie Season Pässe und kosmetische Gegenstände die Gesamtkosten auf über 100 Dollar treiben könnten, was selbst den Grundpreis von 80 Dollar besonders hoch erscheinen lässt.

Randy Pitchford defends potential $80 price point at PAX East

Während der PAX East am 10. Mai räumte Pitchford Unsicherheit über den endgültigen Preis ein, rechtfertigte aber gleichzeitig mögliche Preiserhöhungen: "Die Entwicklungshaushalte haben sich seit Borderlands 3 mehr als verdoppelt, und die Kosten für Einzelhandelsverpackungen steigen weiter. Ich weiß wirklich nicht, was der Preis sein wird."

Die Andeutung des CEOs, dass preisbewusste Spieler vielleicht keine "echten Fans" seien, hat das Gemeinschaftsgefühl beschädigt, woraufhin viele ihre Kaufpläne überdenken.

Take-Two's abgewogene Herangehensweise an die Preisgestaltung

Take-Two CEO discusses value-focused pricing strategy

Im Gegensatz zur Kommunikation von Gearbox nahm Take-Two Interactive eine durchdachtere Haltung ein. CEO Strauss Zelnick sagte gegenüber IGN: "Es ist unsere Verantwortung, einen außergewöhnlichen Wert zu liefern, der unsere Preisgestaltung rechtfertigt. Verglichen mit Filmen oder Live-Events bieten Spiele bereits einen unglaublichen Unterhaltungswert – wir wollen die Erwartungen übertreffen."

Take-Two's jüngste Preisgestaltung von 50 Dollar für Mafia: The Old Country demonstriert ihre variable Preisstrategie. Während Gerüchte über einen möglichen Preis von über 100 Dollar für GTA VI kursieren, betonte Zelnick in einem Interview mit GamesIndustry.biz ihr Engagement für eine spielspezifische Bewertung: "Wir haben die Preise immer auf jeden Titel zugeschnitten, mit dem Fokus darauf, mehr Wert zu liefern, als wir verlangen."

Borderlands 4 faces challenges beyond pricing debates

Die Borderlands-Serie sieht sich wachsenden Herausforderungen gegenüber, einschließlich des jüngsten Review-Bombings aufgrund von EULA-Änderungen. Da Preisbedenken nun die Diskussionen dominieren, muss Gearbox möglicherweise seine Strategie zur Einbindung der Community überdenken.

Borderlands 4 erscheint am 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Für fortlaufende Updates finden Sie unten unsere Berichterstattung.

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