
Borderlands 4 개발자 랜디 피치포드는 열성 팬들은 비용과 관계없이 게임을 우선적으로 구매할 것이라고 주장합니다. 팬들의 반응과 퍼블리셔 테이크투 인터랙티브의 현대 게임 가격 정책에 관한 입장을 확인해보세요.
보더랜드 4 가격 논란
기어박스 CEO, 진정한 팬은 가격 장벽을 극복할 것이라고 시사
보더랜드 4의 출시가 가까워지면서 개발사 기어박스 소프트웨어는 계속해서 세부 정보를 공개하고 있지만, 정작 게임의 가격은 눈에 띄게 공개되지 않고 있습니다. 80달러 가격대 가능성에 대한 소문이 돌면서 우려가 커졌습니다. 5월 14일, 기어박스 CEO 랜디 피치포드는 트위터/X에서 팬들의 우려에 응답하며, 가격 결정은 자신의 통제를 벗어나지만 헌신적인 팬들은 결국 구매 방법을 찾을 것이라고 암시했습니다.
이 발언은 소셜 미디어 전반에 걸쳐 즉각적인 반발을 불러일으켰으며, 많은 이들이 이를 게임 역사상 최악의 CEO 답변 중 하나라고 지목했습니다. 비평가들은 시즌 패스와 코스메틱 아이템으로 인해 총 비용이 100달러를 넘어설 수 있어, 기본 80달러 가격조차도 특히 부담스럽다고 지적했습니다.

5월 10일 PAX East에서 피치포드는 최종 가격에 대한 불확실성을 인정하면서도 잠재적인 인상을 정당화했습니다: "개발 예산은 보더랜드 3 이후 두 배 이상 증가했고, 소매 패키징 비용은 계속 상승하고 있습니다. 저는 정말 가격이 어떻게 될지 모르겠습니다."
가격을 의식하는 게이머들이 '진정한 팬'이 아닐 수도 있다는 CEO의 암시는 커뮤니티의 호의를 훼손했으며, 많은 팬들이 구매 계획을 재고하게 만들었습니다.
테이크투의 신중한 가격 정책 접근법

기어박스의 메시지와 대조적으로, 테이크투 인터랙티브는 더 사려 깊은 입장을 취했습니다. CEO 스트라우스 젤닉은 IGN에 다음과 같이 말했습니다: "우리의 책임은 우리의 가격을 정당화할 만한 탁월한 가치를 제공하는 것입니다. 영화나 라이브 이벤트에 비해 게임은 이미 놀라운 엔터테인먼트 가치를 제공합니다. 우리는 기대를 뛰어넘는 것을 목표로 합니다."
테이크투가 최근 Mafia: The Old Country에 책정한 50달러 가격은 그들의 유연한 가격 책정 전략을 보여줍니다. GTA VI 가격이 100달러를 넘을 수 있다는 소문이 떠돌지만, 젤닉은 GamesIndustry.biz 인터뷰에서 게임별 평가에 대한 헌신을 강조했습니다: "우리는 항상 각 타이틀에 맞춰 가격을 책정해왔으며, 청구하는 금액보다 더 많은 가치를 제공하는 데 초점을 맞추고 있습니다."

보더랜드 시리즈는 최근 EULA 변경에 대한 악성 리뷰 폭탄 공격 등 증가하는 도전에 직면해 있습니다. 이제 가격 우려가 논의의 중심을 차지하면서, 기어박스는 커뮤니티 소통 전략을 재평가해야 할 수도 있습니다.
보더랜드 4는 2025년 9월 12일 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 및 PC용으로 출시됩니다. 지속적인 업데이트는 아래 보도를 참고하세요.