Maison Nouvelles Le PDG de Borderlands 4 justifie le prix de 80 dollars.

Le PDG de Borderlands 4 justifie le prix de 80 dollars.

by Isabella Jan 06,2026

Borderlands 4 Pricing Controversy: Fans React to $80 Price Tag

Randy Pitchford, le développeur de Borderlands 4, affirme que les fans dévoués donneront la priorité à l'obtention du jeu quel qu'en soit le coût. Découvrez les réactions des fans et la position de l'éditeur Take-Two Interactive sur la tarification moderne des jeux.

La polémique sur le prix de Borderlands 4

Le PDG de Gearbox suggère que les vrais fans surmonteront les barrières tarifaires

À l'approche de la sortie de Borderlands 4, le développeur Gearbox Software continue de dévoiler des détails, bien que le prix du jeu reste remarquablement absent. Les inquiétudes se sont accrues lorsque des rumeurs ont évoqué un prix potentiel de 80 dollars. Le 14 mai, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a répondu aux préoccupations des fans sur Twitter/X, déclarant que les décisions de tarification échappaient à son contrôle tout en laissant entendre que les fans engagés trouveraient des moyens d'acheter le jeu malgré tout.

Cette déclaration a immédiatement suscité un tollé sur les réseaux sociaux, beaucoup la qualifiant de l'une des pires réponses de PDG de l'histoire du jeu vidéo. Les critiques ont souligné comment les passes saisonniers et les articles cosmétiques pourraient pousser le coût total au-delà de 100 dollars, rendant même le prix de base de 80 dollars particulièrement élevé.

Randy Pitchford defends potential $80 price point at PAX East

Lors de la PAX East le 10 mai, Pitchford a admis son incertitude concernant le prix final tout en justifiant d'éventuelles augmentations : "Les budgets de développement ont plus que doublé depuis Borderlands 3, et les coûts de l'emballage de détail continuent d'augmenter. Je ne sais vraiment pas quel sera le prix."

L'insinuation du PDG selon laquelle les joueurs soucieux du prix ne seraient peut-être pas de "vrais fans" a endommagé la bonne volonté de la communauté, beaucoup reconsidérant leurs projets d'achat.

L'approche mesurée de Take-Two en matière de tarification

Take-Two CEO discusses value-focused pricing strategy

Contrairement au discours de Gearbox, Take-Two Interactive a adopté une position plus réfléchie. Le PDG Strauss Zelnick a déclaré à IGN : "Notre responsabilité est d'offrir une valeur exceptionnelle qui justifie notre prix. Comparé aux films ou aux événements en direct, le jeu vidéo offre déjà une valeur de divertissement incroyable - nous visons à dépasser les attentes."

Le prix récent de 50 dollars fixé par Take-Two pour Mafia : The Old Country démontre leur stratégie de tarification variable. Alors que les rumeurs circulent sur un GTA VI potentiellement au-delà de 100 dollars, Zelnick a souligné leur engagement envers une évaluation spécifique à chaque jeu lors d'une interview avec GamesIndustry.biz : "Nous avons toujours adapté le prix à chaque titre, en nous concentrant sur la fourniture d'une valeur supérieure à ce que nous facturons."

Borderlands 4 faces challenges beyond pricing debates

La série Borderlands fait face à des défis croissants, notamment un récent bombardement de critiques négatives suite à des modifications des CGU. Alors que les préoccupations tarifaires dominent désormais les discussions, Gearbox pourrait avoir besoin de réévaluer sa stratégie d'engagement communautaire.

Borderlands 4 sortira le 12 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Pour des mises à jour continues, explorez notre couverture ci-dessous.

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