首頁 新聞 《邊緣禁地4》執行長為80美元定價辯護

《邊緣禁地4》執行長為80美元定價辯護

by Isabella Jan 06,2026

Borderlands 4定價爭議:粉絲對80美元定價的反應

《Borderlands 4》開發者Randy Pitchford聲稱,忠實粉絲會將獲得遊戲置於成本考量之上。深入了解粉絲反應及發行商Take-Two Interactive對現代遊戲定價的立場。

Borderlands 4定價爭議

Gearbox執行長暗示真愛粉將克服價格障礙

隨著《Borderlands 4》上市日逼近,開發商Gearbox Software持續揭露細節——儘管遊戲價格仍明顯未公開。當謠言指向可能達80美元定價時,各界憂慮漸增。5月14日,Gearbox執行長Randy Pitchford在Twitter/X上回應粉絲擔憂,表示定價決策非他所能控制,同時暗示死忠粉絲總會設法購入遊戲。

此番言論立即在社群媒體引發強烈反彈,許多人稱其為遊戲史上最糟糕的執行長回應之一。批評者指出季票與造型道具可能使總成本突破100美元,連基礎的80美元定價都顯得格外高昂。

Randy Pitchford於PAX East捍衛潛在80美元定價

在5月10日的PAX East大會上,Pitchford承認對最終價格不確定,同時為潛在漲價辯護:「自《Borderlands 3》以來,開發預算已翻倍有餘,實體包裝成本亦持續上漲。我確實不清楚最終定價。」

該執行長暗示對價格敏感的玩家可能非「真粉絲」的態度,已損及社群好感度,許多人正重新考慮購買計畫。

Take-Two審慎的定價策略

Take-Two執行長討論價值導向定價策略

相較於Gearbox的溝通方式,Take-Two Interactive採取了更為深思熟慮的立場。執行長Strauss Zelnick向IGN表示:「我們的責任是提供超值體驗以證明確核定價。相比電影或現場活動,遊戲本就提供驚人的娛樂價值——我們目標是超越期待。」

Take-Two近期對《Mafia: The Old Country》採用的50美元定價,展示了其彈性定價策略。雖然傳聞《GTA VI》可能突破100美元,但Zelnick在GamesIndustry.biz專訪中強調他們對遊戲個別價值的重視:「我們始終依作品特性訂製價格,專注於提供超越售價的價值。」

Borderlands 4面臨定價爭論外的挑戰

《Borderlands》系列正面臨日益嚴峻的挑戰,包含近期因使用者協議變更引发的負評轟炸。隨著定價憂慮主導討論,Gearbox或許需要重新評估其社群互動策略。

《Borderlands 4》將於2025年9月12日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2及PC平台。持續追蹤最新動態,請參閱下方相關報導。

最新文章 更多+
  • 08 2026-01
    《微觀巨著:犯罪現場之謎》跨平台解鎖,iOS、Android 推理時刻來臨

    揭開廣闊卡通城市地圖中的謎團追蹤嫌疑犯,判定不同角色所犯下的罪行免費遊玩三個案件,另有22個額外謎題可供探索犯罪永不歇息,很快地,您也將如此。Soft Boiled Games推出的《微觀宏觀:都市偵探》已正式於iOS和Android平台登場。這不僅是另一款手機解謎遊戲——它是一款龐大的隱藏圖片偵探冒險,每個街角都藏著故事,每個看似無辜的人都可能是下一個嫌疑犯。從三個免費案件開始,在充滿秘密的巨型卡通城市地圖中追查線索,考驗您的偵探技能。上一刻您還在熙攘市場中追捕狡猾的扒手,下一刻就要破解在暗巷

  • 07 2026-01
    寶可夢 地平線系列:小鎚獢首次登場於寶可夢 GO

    小鍛匠及其進化形態首次在 Pokémon Go 中登場更多帕底亞地區的寶可夢也將加入活動將有豐富的獎勵可供獲取「地平線慶典」重返 Pokémon Go,隨著小鍛匠的到來,帶來閃亮、強大且格外粉紅的驚喜。首次登場的小鍛匠及其進化鏈──巧鍛匠和巨鍛匠,將在4月16日至4月22日的特殊活動期間加入遊戲。這些寶可夢攜帶的錘子不僅僅是裝飾品。巨鍛匠以向鋼鎧鴉投擲岩石而聞名,現在你可以透過本週收集糖果來進化自己的寶可夢。你將需要大約125顆糖果才能達成最終進化。伴隨小鍛匠首次亮相,還出現了一種新的服裝變體。

  • 07 2026-01
    2025年7月《崩壞:星穹鐵道》跨界《命運/停駐之夜》追加Saber、Archer角色

    備受期待的《崩壞:星穹鐵道》與《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》聯動活動,將於2025年7月11日作為3.6版本的一部分正式登場。這場名為「甜夢與聖杯」的特殊活動,將透過全新角色、故事內容與創新玩法,巧妙融合《崩壞》系列的科幻背景與《Fate》傳奇宇宙。保證原汁原味的Fate體驗知名藝術家武内崇親自操刀設計了Saber與Archer的角色模型,確保其視覺呈現與原作完美一致。Fate創作者奈須蘑菇亦親自監修劇情,保證故事的純正性與兩個世界之間有意義的