
Randy Pitchford, desarrollador de Borderlands 4, afirma que los fans más dedicados priorizarán conseguir el juego sin importar el costo. Descubre las reacciones de los aficionados y la postura del editor Take-Two Interactive sobre los precios de los juegos modernos.
Polémica sobre el Precio de Borderlands 4
El CEO de Gearbox Sugiere que los Verdaderos Fans Superarán las Barreras de Precio
A medida que se acerca el lanzamiento de Borderlands 4, el desarrollador Gearbox Software continúa revelando detalles, aunque el precio del juego sigue destacando por su ausencia. La preocupación creció cuando surgieron rumores que sugerían un posible precio de 80 dólares. El 14 de mayo, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, respondió a las inquietudes de los fans en Twitter/X, afirmando que las decisiones de precio escapan a su control, al tiempo que insinuaba que los fans comprometidos encontrarían la manera de comprar el juego de todos modos.
La declaración provocó un inmediato rechazo en las redes sociales, y muchos la calificaron como una de las peores respuestas de un CEO en la historia de los videojuegos. Los críticos destacaron cómo los pases de temporada y los objetos cosméticos podrían elevar el coste total por encima de los 100 dólares, haciendo que incluso el precio base de 80 dólares sea particularmente elevado.

Durante la PAX East el 10 de mayo, Pitchford admitió su incertidumbre sobre el precio final, justificando posibles aumentos: "Los presupuestos de desarrollo se han más que duplicado desde Borderlands 3, y los costes de empaquetado minorista siguen aumentando. Sinceramente, no sé cuál será el precio."
La insinuación del CEO de que los jugadores preocupados por el precio podrían no ser "fans de verdad" ha dañado la buena voluntad de la comunidad, haciendo que muchos reconsideren sus planes de compra.
El Enfoque Medido de Take-Two sobre los Precios

En contraste con el mensaje de Gearbox, Take-Two Interactive adoptó una postura más reflexiva. El CEO Strauss Zelnick declaró a IGN: "Nuestra responsabilidad es ofrecer un valor excepcional que justifique nuestro precio. En comparación con las películas o los eventos en directo, los videojuegos ya ofrecen un increíble valor de entretenimiento; nuestro objetivo es superar las expectativas."
El precio reciente de 50 dólares de Take-Two para Mafia: The Old Country demuestra su estrategia de precios variable. Mientras circulan rumores sobre que GTA VI podría superar los 100 dólares, Zelnick subrayó su compromiso con la valoración específica de cada juego durante una entrevista con GamesIndustry.biz: "Siempre hemos adaptado el precio a cada título, centrándonos en ofrecer más valor del que cobramos."

La serie Borderlands enfrenta crecientes desafíos, incluyendo recientes ataques de reseñas negativas por cambios en el EULA. Con las preocupaciones sobre el precio dominando ahora los debates, es posible que Gearbox necesite reevaluar su estrategia de participación con la comunidad.
Borderlands 4 se lanzará el 12 de septiembre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. Para recibir actualizaciones continuas, consulta nuestra cobertura a continuación.