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CEO de Borderlands 4 Defende Preço de US$80

by Isabella Jan 06,2026

Borderlands 4 Pricing Controversy: Fans React to $80 Price Tag

Randy Pitchford, desenvolvedor de Borderlands 4, alega que os fãs dedicados priorizarão adquirir o jogo independentemente do custo. Descubra as reações dos fãs e a posição da editora Take-Two Interactive sobre os preços de jogos modernos.

Controvérsia sobre o Preço de Borderlands 4

CEO da Gearbox Sugere que Fãs Verdadeiros Superarão Barreiras de Preço

Com o lançamento de Borderlands 4 se aproximando, a desenvolvedora Gearbox Software continua a revelar detalhes — embora o preço do jogo permaneça visivelmente ausente. As preocupações aumentaram quando rumores sugeriram um possível preço de US$ 80. Em 14 de maio, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, respondeu às preocupações dos fãs no Twitter/X, afirmando que as decisões de preços estão fora de seu controle, ao mesmo tempo que insinuou que os fãs comprometidos encontrariam maneiras de comprar o jogo de qualquer forma.

A declaração provocou uma reação imediata nas redes sociais, com muitos classificando-a como uma das piores respostas de um CEO na história dos jogos. Os críticos destacaram como os passes de temporada e itens cosméticos podem elevar o custo total para além de US$ 100, tornando mesmo o preço base de US$ 80 particularmente elevado.

Randy Pitchford defends potential $80 price point at PAX East

Durante a PAX East em 10 de maio, Pitchford admitiu incerteza sobre o preço final, justificando possíveis aumentos: "Os orçamentos de desenvolvimento mais do que dobraram desde Borderlands 3, e os custos de embalagem de varejo continuam subindo. Eu genuinamente não sei qual será o preço."

A insinuação do CEO de que jogadores conscientes do preço podem não ser "fãs de verdade" prejudicou a boa vontade da comunidade, com muitos reconsiderando seus planos de compra.

Abordagem Cautelosa da Take-Two em Relação aos Preços

Take-Two CEO discusses value-focused pricing strategy

Em contraste com a mensagem da Gearbox, a Take-Two Interactive adotou uma postura mais ponderada. O CEO Strauss Zelnick disse à IGN: "Nossa responsabilidade é entregar um valor excepcional que justifique nosso preço. Em comparação com filmes ou eventos ao vivo, os jogos já oferecem um valor de entretenimento incrível — nosso objetivo é superar as expectativas."

O preço recente de US$ 50 da Take-Two para Mafia: The Old Country demonstra sua estratégia de preços variável. Enquanto rumores circulam sobre o GTA VI potencialmente ultrapassar US$ 100, Zelnick enfatizou seu compromisso com a valoração específica de cada jogo durante uma entrevista à GamesIndustry.biz: "Sempre adaptamos o preço a cada título, focando em entregar mais valor do que cobramos."

Borderlands 4 faces challenges beyond pricing debates

A série Borderlands enfrenta crescentes desafios, incluindo o recente bombardeamento de avaliações devido a mudanças no EULA. Com as preocupações com o preço agora dominando as discussões, a Gearbox pode precisar reavaliar sua estratégia de envolvimento com a comunidade.

Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Para atualizações contínuas, explore nossa cobertura abaixo.

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