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Doom läuft auf PDF: Unglaublicher Port erreicht

by Victoria Mar 12,2025

Doom läuft auf PDF: Unglaublicher Port erreicht

Zusammenfassung

  • Ein Schüler hat das klassische Spiel Doom (1993) erfolgreich in eine PDF -Datei portiert, was zu einer spielbaren, wenn auch langsamen Erfahrung führte.
  • Die kompakte Größe von Doom hat seine Ausführung auf unkonventionelle Geräte, einschließlich des Nintendo Alarmo und sogar innerhalb anderer Videospiele, konsequent ermöglicht.
  • Die kontinuierliche Erforschung neuartiger Plattformen, um das Schicksal durchzuführen, unterstreicht das dauerhafte Erbe und die bemerkenswerte Anpassungsfähigkeit.

Ein engagierter Schüler hat die bemerkenswerte Leistung des hoch einflussreichen Dooms (1993) in eine PDF -Datei erreicht. Diese überraschende Leistung ergänzt die lange Liste unerwarteter Plattformen, auf denen das Doom erfolgreich gespielt wurde.

Doom wurde von ID-Software entwickelt und ist allgemein als eines der einflussreichsten Videospiele anerkannt, die jemals im Genre der First-Person-Shooter (FPS) erstellt wurden. Sein Auswirkungen ist so wichtig, dass es die Popularisierung des Begriffs "FPS" zugeschrieben hat, wobei viele frühe Spiele im Genre oft als "Doom -Klone" beschrieben werden. In jüngster Zeit hat sich unter Programmierern und Spiele -Enthusiasten ein Trend entstanden: das Schicksal über die ungewöhnlichsten Geräte zu führen, die man sich vorstellen kann. Von Kühlschränken bis hin zu Weckern bis hin zu Autosteros wurde fast jedes Gerät mit einem Hinweis auf technologische Fähigkeiten in Betrieb genommen. Dieser humorvolle und dennoch beeindruckende Trend hat nun ein neues Maß an Einfallsreichtum erreicht.

Der Schüler der High School und der Github -Benutzer ADING2210 hat das klassische Doom -Spiel in eine PDF -Datei eingestellt. Nutzung der Tatsache, dass PDFS JavaScript unterstützt, das 3D -Rendering, HTTP -Anfragen und Überwachungserkennung ermöglicht, erstellte ADING2210 diesen eindeutigen Port. Während die meisten interaktiven PDFs kleine Textfelder als Pixel verwenden, würde die 320x200 -Auflösung von Doom Tausende pro Rahmen erfordern - ein unpraktischer Ansatz. Stattdessen verwendet ADING2210 clever ein Textfeld pro Bildschirmzeile, was zu einer spielbaren, wenn auch langsamen Erfahrung führt. Wie in einem Video demonstriert, fehlt der PDF -Version Farbe, Ton und Text mit einer Bildrate von ungefähr 80 ms.

Highschool -Schülerhäfen Doom (1993) zu einem PDF

Ein Schlüsselfaktor, der diese Leistung ermöglicht, ist die bemerkenswert kompakte Größe von Doom (2,39 Megabyte). Erst im November ließ ein Programmierer das Doom auf einem Nintendo Alarmo erfolgreich spielbar, wobei er seine Zifferblätter für Bewegung und Seitenschaltflächen für die Menünavigation verwendet hat. Die Kreativität hört jedoch nicht auf physischen Geräten auf. Ein anderer Spieler portierte geschickt das Doom , um innerhalb des Spiels aus Balandro auszuführen, wenn auch mit Leistungseinschränkungen, die der PDF -Version ähneln. Die Spieler navigieren durch die klassischen FPS über Balandros Spread -Karten.

Bei diesen Projekten geht es nicht nur darum, auf unkonventionellen Plattformen ein reibungsloses Gameplay zu erreichen. Ihre Bedeutung liegt darin, die grenzenlose Kreativität der Spieler und die endlosen Möglichkeiten für das Laufen von Schicksals zu präsentieren. Die Tatsache, dass Doom über 30 Jahre später relevant ist und solche innovativen Projekte weiterhin inspiriert, ist ein Beweis für sein dauerhaftes Erbe. Wenn die Spieler ihre Experimente fortsetzen, können wir in Zukunft erwarten, dass Doom auf noch unerwarteten Plattformen auftritt.

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