Resumo
- Um aluno do ensino médio transportou com sucesso o clássico Game Doom (1993) para um arquivo PDF, resultando em uma experiência jogável, embora lenta.
- O tamanho compacto da Doom ativou consistentemente sua execução em dispositivos não convencionais, incluindo o Nintendo Alarmo e até em outros videogames.
- A exploração contínua de novas plataformas para executar o Doom ressalta seu legado duradouro e adaptabilidade notável.
Um estudante dedicado do ensino médio alcançou o feito notável de portar o Altamente Influente Doom (1993) para um arquivo PDF. Essa conquista surpreendente aumenta a longa lista de plataformas inesperadas nas quais a Doom foi tocada com sucesso.
Desenvolvido pela ID Software, o Doom é amplamente reconhecido como um dos videogames mais influentes já criados, principalmente no gênero Shooter em primeira pessoa (FPS). Seu impacto é tão significativo que é creditado com a popularização do termo "FPS", com muitos jogos iniciais do gênero, frequentemente descritos como "clones de Doom". Recentemente, surgiu uma tendência entre programadores e entusiastas dos jogos: executando a destruição dos dispositivos mais incomuns que se possa imaginar. De refrigeradores e despertadores a aparelhos de som do carro, quase qualquer dispositivo com uma pitada de capacidade tecnológica foi pressionada em serviço. Essa tendência humorística, porém impressionante, atingiu um novo nível de ingenuidade.
O aluno do ensino médio e o usuário do GitHub ADING2210 porteu o jogo clássico do DOOM em um arquivo PDF. Aproveitando o fato de que o PDFS suporta JavaScript, que permite renderização em 3D, solicitações HTTP e detecção de monitor, o ADING2210 criou esta porta exclusiva. Enquanto a maioria dos PDFs interativos usa pequenas caixas de texto como pixels, a resolução 320x200 da Doom exigiria milhares por quadro - uma abordagem impraticável. Em vez disso, o Ading2210 usa de maneira inteligente uma caixa de texto por linha da tela, resultando em uma experiência jogável, embora lenta. Conforme demonstrado em um vídeo, a versão em PDF não possui cores, som e texto, com uma taxa de quadros de aproximadamente 80ms.
Estudantes do ensino médio Portos Doom (1993) para um PDF
Um fator -chave que permite essa conquista é o tamanho notavelmente compacto de Doom (2,39 megabytes). Em novembro passado, um programador tornou o Doom jogável com sucesso em um alarmo da Nintendo, utilizando seus mostradores para movimentos e botões laterais para a navegação por menu. No entanto, a criatividade não para em dispositivos físicos; Outro jogador portado de maneira inteligente para o jogo dentro do jogo Balandro, embora com limitações de desempenho semelhantes à versão PDF. Os jogadores navegam pelo FPS clássico pelos cartões espalhados de Balandro.
Esses projetos não são apenas sobre como obter uma jogabilidade suave em plataformas não convencionais. Seu significado está em mostrar a criatividade ilimitada dos jogadores e as infinitas possibilidades de correr Doom . O fato de que, mais de 30 anos depois, a Doom permanece relevante e continua a inspirar esses projetos inovadores é uma prova de seu legado duradouro. À medida que os jogadores continuam sua experimentação, podemos esperar que Doom apareça em plataformas ainda mais inesperadas no futuro.