Elden Ring Nightreign hat in den ersten fünf Tagen nach Veröffentlichung über 3,5 Millionen Exemplare verkauft, während die Benutzerbewertung auf Steam von „Gemischt“ auf „Überwiegend positiv“ stieg. Obwohl beeindruckend, verblassen diese Zahlen im Vergleich zu den rekordverdächtigen 30 Millionen Verkäufen des Grundspiels seit seinem Release im Jahr 2022. Zum Vergleich: Shadow of the Erdtree verkaufte Anfang dieses Jahres in nur drei Tagen 5 Millionen Exemplare.
Turbulenter Start überwindet anfängliche Hürden
Das Multiplayer-Spin-off verkaufte am Launchtag zunächst 2 Millionen Einheiten, erhielt aber gemischte Bewertungen. Spieler kritisierten die übermäßig hohe Schwierigkeit im Solo-Modus, fehlende Koop-Funktion für zwei Spieler, nicht vorhandenen Voice-Chat und andere veraltete Mechaniken. Der klassische Soulsborne-Kampf, koordinierte Dreier-Teams zu bilden, bleibt ein zentrales Element von Nightreign.
Wie in IGNs Elden Ring Nightreign-Review hervorgehoben wurde: „Packen wir das größte Problem zuerst an: Solo-Spieler, die etwas weniger als extreme Herausforderungen suchen, sollten die Finger davon lassen. Obwohl technisch möglich, wirkt der Einzelspieler-Modus von Nightreign so unausgewogen, dass Anpassungen unvermeidlich scheinen – und das kommt von jemandem, der sich durch herausfordernde RPG-Erfahrungen begeistert.“
Entwickler-Reaktion verändert die Dynamik
FromSoftware verbesserte die Zugänglichkeit mit einem Patch zur Balance des Einzelspieler-Modus am Montag. Trotz Matchmaking-Problemen am Wochenende verbessert sich die Stimmung in der Community weiter.
Produzent Yasuhiro Kitao äußerte sich kürzlich in sozialen Medien an die Spieler: „Nightreign führt unkonventionelle Mechaniken ein, die es von unseren letzten Titeln unterscheiden. Wir sind demütig angesichts Ihrer Bereitschaft, sich diesen Herausforderungen zu stellen. Wie bei Demon's Souls oder Sekiro offenbaren Beharrlichkeit einzigartige Belohnungen und Zufriedenheit.“
Zukünftiger Content-Fahrplan
Kommende Updates umfassen verstärkte Nightlord-Kämpfe ab Juni, während Duo-Expeditionen später folgen. Das Fehlen eines Koop-Modus für zwei Spieler enttäuschte Fans, die derzeit auf Solo oder erzwungene Dreier-Gruppen beschränkt sind.
Regisseur Junya Ishizaki erklärte in unserem Interview: „Unser Fokus auf Dreier-Gruppen führte zu einer Übersehung von Duo-Optionen. Wir prüfen nachträgliche Lösungen, während wir das Kerndreiervon Nightreign beibehalten.“
Für Nightreign-Anfänger empfehlen wir unsere Anleitungen zum Besiegen von Nightlord-Bossen, Freischalten der Revenant- und Duchess-Klassen sowie zu den Charakterwechsel-Mechaniken.