Elden Ring Nightreign a dépassé les 3,5 millions d'exemplaires vendus dans les cinq premiers jours suivant sa sortie, tandis que son évaluation par les utilisateurs Steam est passée de « Mitigé » à « Globalement positif ». Bien qu'impressionnants, ces chiffres pâlissent face aux 30 millions de ventes record du jeu de base depuis son lancement en 2022. À titre de comparaison, Shadow of the Erdtree s'est écoulé à 5 millions d'exemplaires en seulement trois jours plus tôt cette année.
Un lancement turbulent surmontant les obstacles initiaux
Le spin-off multijoueur a initialement vendu 2 millions d'unités le jour du lancement mais a reçu des critiques mitigées. Les joueurs ont dénoncé sa difficulté solo punitive, l'absence de fonctionnalité de coopération à deux, le chat vocal manquant et d'autres mécaniques dépassées. La difficulté classique des jeux Soulsborne pour assembler des équipes coordonnées de trois joueurs reste au cœur de l'expérience de Nightreign.
Comme souligné dans la critique d'IGN sur Elden Ring Nightreign : « Parlons d'abord du problème évident : les joueurs en solo cherchant un défi moindre que l'extrême devraient éviter ce jeu. Bien que techniquement possible, le mode solo de Nightreign semble si déséquilibré que des ajustements semblent inévitables — et cela vient de quelqu'un qui prospère dans les expériences RPG punitives. »
La réponse des développeurs change la donne
FromSoftware a amélioré l'accessibilité avec un correctif d'équilibrage pour le jeu solo publié lundi. Malgré les problèmes d'appariement le week-end, l'opinion de la communauté continue de s'améliorer.
Le producteur Yasuhiro Kitao a récemment reconnaît les joueurs sur les réseaux sociaux : « Nightreign introduit des mécaniques non conventionnelles qui le différencient de nos titres récents. Nous sommes touchés par votre volonté d'en relever les défis. Comme Demon's Souls ou Sekiro, la persévérance révèle des récompenses et une satisfaction uniques. »
Feuille de route du contenu à venir
Les prochaines mises à jour incluront des combats contre les Seigneurs de la Nuit amplifiés à partir de juin, avec les Expéditions en Duo qui arriveront plus tard. L'absence de coopération à deux a déçu les fans actuellement limités au solo ou à des groupes forcés de trois joueurs.
Le réalisateur Junya Ishizaki a expliqué dans notre interview : « Notre focalisation sur trois joueurs a entraîné une négligence concernant les options en duo. Nous évaluons des solutions post-lancement tout en préservant l'expérience centrale du trio dans Nightreign. »
Pour les débutants dans Nightreign, consultez nos guides pour vaincre les Seigneurs de la Nuit, débloquer les classes Revenant et Duchesse, ainsi que les mécaniques de changement de personnage.