Elden Ring Nightreign ultrapassou 3,5 milhões de cópias vendidas nos primeiros cinco dias de lançamento, enquanto sua avaliação de usuários na Steam subiu de "Mista" para "Majoritariamente Positiva". Embora impressionantes, esses números ficam aquém do recorde de 30 milhões de vendas do jogo base desde seu lançamento em 2022. Para contextualizar, Shadow of the Erdtree vendeu 5 milhões de cópias em apenas três dias no início deste ano.
Lançamento Conturbado Supera Obstáculos Iniciais
O spin-off multiplayer inicialmente vendeu 2 milhões de unidades no dia do lançamento, mas recebeu críticas mistas. Os jogadores criticaram sua dificuldade solitária excessiva, falta de funcionalidade de cooperação para duplas, ausência de chat por voz e outras mecânicas antiquadas. A clássica dificuldade Soulsborne de montar equipes coordenadas de três jogadores permanece central na experiência de Nightreign.
Como destacado na análise do Elden Ring Nightreign pela IGN: "Vamos abordar o elefante na sala primeiro: jogadores solo que buscam algo menos desafiador devem evitar. Embora tecnicamente possível, o modo para um jogador de Nightreign parece tão desbalanceado que ajustes parecem inevitáveis - e digo isso como alguém que prospera em experiências de RPG punitivas."
Resposta dos Desenvolvedores Muda o Momento
A FromSoftware melhorou a acessibilidade com o patch de balanceamento para modo solo lançado na segunda-feira. Apesar dos problemas de matchmaking no fim de semana, o sentimento da comunidade continua melhorando.
O produtor Yasuhiro Kitao recentemente reconheceu os jogadores nas redes sociais: "Nightreign introduz mecânicas não convencionais que o diferenciam de nossos títulos recentes. Estamos humildes com sua disposição em abraçar seus desafios. Como Demon's Souls ou Sekiro, a persistência revela recompensas e satisfação únicas."
Roteiro de Conteúdo Futuro
As próximas atualizações incluem batalhas ampliadas com Nightlord a partir de junho, com as Expedições em Dupla chegando depois. A ausência de cooperação para dois jogadores decepcionou fãs atualmente limitados a jogar sozinhos ou em grupos obrigatórios de três.
O diretor Junya Ishizaki explicou em nossa entrevista: "Nosso foco em três jogadores causou negligência em relação às opções para duplas. Estamos avaliando soluções pós-lançamento enquanto mantemos a experiência central de trio do Nightreign."
Para iniciantes em Nightreign, confira nossos guias para superar os chefes Nightlord, desbloquear as classes Revenante e Duquesa, além das mecânicas de troca de personagem.