《艾爾登法環:夜之統治》上市首五日全球銷量即突破350萬份,同時其Steam評價從「褒貶不一」攀升至「大多好評」。儘管表現亮眼,相較於2022年發售的本傳創下3000萬份銷售紀錄仍顯遜色。作為參照,今年初《黃金樹幽影》DLC曾創下三天售出500萬份的佳績。
動蕩發售週克服初期障礙
這款多人衍生作首日雖售出200萬份,卻遭遇兩極評價。玩家抨擊其過度嚴苛的單人難度、缺乏雙人協作功能、未支援語音聊天等落伍機制。經典「魂系」遊戲中組建三人協力隊伍的挑戰,仍是夜之統治的核心體驗。
如IGN《艾爾登法環:夜之統治》評測所述:「首先直指核心問題:追求適度挑戰的單機玩家請遠離此作。理論上雖可獨力通關,但當前單人模式的平衡性欠佳,後續調整勢在必行——此言出自熱衷硬派RPG的評測者。」
開發商回應扭轉輿論
FromSoftware透過週一發布的單人模式平衡更新提升親民度。儘管週末連線配對問題頻傳,社群評價仍持續好轉。
製作人北尾泰弘近期在社群媒體致謝玩家:「夜之統治採用有別於近期作品的非傳統機制,各位勇於接受挑戰的態度令我們倍感謙卑。如同《惡魔靈魂》或《隻狼》,堅持不懈方能發掘獨特回報與成就感。」
未來內容規劃
六月起將陸續推出強化版「夜之王」首領戰,後續追加雙人遠征模式。現階段僅支援單人遊玩或強制三人組隊,缺乏雙人協作令粉絲失望。
導演石崎純也在專訪中解釋:「專注三人玩法導致我們疏忽雙人選項。在維持夜之統治核心三人體驗的前提下,正評估發售後的解決方案。」
新手玩家可參考我們的夜之王首領攻略、解鎖亡骸與女爵職業教學,以及角色切換機制解析。