《艾尔登法环:夜之王朝》发售五日内全球销量已突破350万份,Steam用户评价也从"褒贬不一"攀升至"特别好评"。虽然成绩亮眼,但与2022年发售的本体游戏3000万份的破纪录销量相比仍有差距。作为参照,今年早些时候《黄金树之影》DLC曾创下三日销售500万份的佳绩。
风波不断的发售初期
这款多人衍生作发售首日销量达200万份,但评价呈现两极分化。玩家批评其单人模式难度过高、缺失双人合作功能、没有语音聊天等落后机制。组建三人团队进行默契配合的经典"魂系"体验,仍是《夜之王朝》的核心玩法。
正如IGN《艾尔登法环:夜之王朝》评测所述:"首先必须直面核心问题:追求轻度挑战的单人玩家请慎入。虽然技术上可行,但当前单人模式的平衡性堪忧——这番评价出自一个以硬核RPG体验为乐的评价者之口。"
开发者回应扭转局势
FromSoftware本周发布的单人模式平衡补丁显著改善了游玩体验。尽管周末仍存在联机匹配问题,社区反馈正持续向好。
制作人北尾泰弘近期在社交媒体致谢玩家:"《夜之王朝》引入了区别于近年作品的非传统机制。各位勇于接受挑战的态度令我们深感荣幸。正如《恶魔之魂》或《只狼》,坚持终将收获独特回报与成就感。"
未来内容规划
六月起将陆续推出强化版夜之王战斗,后续更新双人远征模式。当前仅支持单人闯关或强制三人组队的设定让期待双人协作的玩家倍感失望。
导演石崎纯也在我们的专访中解释:"专注三人玩法导致我们忽视了双人模式的可能性。在维护《夜之王朝》核心三人体验的同时,我们正在评估发售后的解决方案。"
新手玩家可参考我们的夜之王BOSS攻略、亡语者与女爵职业解锁指南,以及角色切换机制详解。