Elden Ring Nightreign superó los 3.5 millones de copias vendidas durante sus primeros cinco días de lanzamiento, mientras que su calificación de usuarios en Steam pasó de "Mixta" a "Mayormente positiva". Aunque impresionantes, estas cifras palidecen frente a los récords del juego base, que ha vendido 30 millones de unidades desde su lanzamiento en 2022. Como referencia, Shadow of the Erdtree vendió 5 millones de copias en solo tres días a principios de este año.
Un lanzamiento turbulento supera los obstáculos iniciales
Este spin-off multijugador vendió inicialmente 2 millones de unidades el día del lanzamiento pero recibió críticas mixtas. Los jugadores criticaron su dificultad excesiva en modo individual, la falta de función de cooperativo para dos jugadores, la ausencia de chat de voz y otras mecánicas anticuadas. La clásica lucha de los Soulsborne para formar equipos coordinados de tres jugadores sigue siendo central en la experiencia de Nightreign.
Como destacó la reseña de Elden Ring Nightreign de IGN: "Abordemos primero lo evidente: los jugadores en solitario que busquen algo menos que un desafío extremo deberían mantenerse alejados. Aunque técnicamente posible, el modo para un jugador de Nightreign se siente tan desequilibrado que los ajustes parecen inevitables - esto viene de alguien que prospera en experiencias RPG exigentes".
La respuesta de los desarrolladores cambia el rumbo
FromSoftware mejoró la accesibilidad con el parche de equilibrio para un jugador publicado el lunes. A pesar de los problemas de emparejamiento durante el fin de semana, el sentimiento de la comunidad sigue mejorando.
El productor Yasuhiro Kitao reconoció recientemente a los jugadores en redes sociales: "Nightreign introduce mecánicas poco convencionales que lo diferencian de nuestros títulos recientes. Nos sentimos honrados por su disposición a aceptar sus desafíos. Como en Demon's Souls o Sekiro, la perseverancia revela recompensas y satisfacciones únicas".
Hoja de ruta de contenido futuro
Las próximas actualizaciones incluirán batallas amplificadas contra Nightlord a partir de junio, mientras que las Expediciones en dúo llegarán más adelante. La ausencia de cooperativo para dos jugadores decepcionó a los fanáticos actualmente limitados a partidas en solitario o grupos obligatorios de tres.
El director Junya Ishizaki explicó en nuestra entrevista: "Nuestro enfoque en partidas de tres jugadores causó que pasáramos por alto las opciones para dúos. Estamos evaluando soluciones post-lanzamiento sin perder la experiencia central de tríos en Nightreign".
Para principiantes en Nightreign, consulta nuestras guías sobre cómo vencer a los jefes Nightlord, desbloquear las clases Revenant y Duchess, además de mecánicas para cambiar de personaje.