Бывший президент Worldwide Studios Sony Interactive Entertainment Шухей Ёсида недавно поделился своими мыслями об анонсе Nintendo Switch 2, и его реакция была... довольно сдержанной!
Это прозвучало в интервью Easy Allies, где Ёсида обсуждал свои впечатления от анонса Switch 2. Вот его полный ответ на вопрос об этом:
"Мне показалось, что посыл Nintendo был несколько противоречивым. В каком-то смысле я чувствую, что Nintendo, возможно, теряет свою уникальную идентичность. Они всегда стремились создавать совершенно новые впечатления — совместно проектировали аппаратное и программное обеспечение, чтобы предложить что-то по-настоящему инновационное. Но Switch 2, как все и ожидали, по сути является более мощным Switch. У него большой экран, улучшенная вычислительная мощность, более высокое разрешение, поддержка 4K, 120 кадров в секунду — они даже пригласили аппаратного специалиста для представления трансляции, что похоже на подход других платформодержателей. Поскольку это усовершенствованный Switch, ключевым сообщением становится 'Мы улучшили всё', а это именно то, что другие компании делают на протяжении многих лет".
Специальный гость Шухей Ёсида высказывается прямо о Switch 2 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) 14 апреля 2025
Ёсида далее пояснил, что для эксклюзивных игроков Nintendo Switch 2 — это прекрасно, потому что он позволяет играть в ранее недоступные тайтлы, такие как Elden Ring. Однако для тех, кто уже играет на нескольких платформах, привлекательность менее выражена.
"Издатели, должно быть, знали, что эта презентация станет одним из самых просматриваемых событий этого года. Миллионы зрителей подключились — какая невероятная возможность для запуска новой игры. И всё же большинство представленных игр были портами предыдущих поколений. Я не уверен, отражает ли это стратегическое направление Nintendo или выбор сторонних разработчиков. Один анонс, который искренне меня взволновал — это Enter the Gungeon 2. Это выглядело потрясающе — они абсолютно точно попали в цель с этим представлением".
Ёсида также похвалил Drag x Drive за ощущение "очень Nintendo", прежде чем обсудить региональные различия в ценах на консоль между Японией и международными рынками. Он завершил мысль так:
"В конечном счёте, некоторые элементы, такие как интеграция камеры и управление мышью, демонстрируют приверженность Nintendo новому опыту, и я это ценю. Помимо этих аспектов, я лично испытал лёгкое разочарование именно из-за того, что они не разочаровали широкую аудиторию. Ведь все просили более мощный Switch".
По мере продолжения беседы Ёсида признал Switch 2 разумным бизнес-решением, отметив, что его технические улучшения, вероятно, были разработаны блестящими инженерами. Его точка зрения совпадает с широко распространённым дискурсом в сети, о котором мы уже писали ранее: хотя играть в безопасном ключе может быть стратегически верно, это несколько разочаровывает фанатов, ценящих эксцентричные инновации Nintendo. Функциональность мыши и другие уникальные особенности по крайней мере намекают, что игривый дух разработки Nintendo всё ещё жив под поверхностью.
Хотя Ёсида подробно говорил о ценообразовании Switch 2 в обсуждении с Easy Allies, мы всё ещё ждём официальных деталей по ценам в США. Nintendo временно приостановила предзаказы в Северной Америке после объявления новых тарифов, совпавшего с анонсом системы. При глобальном запуске, назначенном на 5 июня, у Nintendo остаётся всё меньше времени, чтобы решить эти логистические вопросы до релиза.