前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平近日分享了他对任天堂Switch 2产品发布的看法,而他的反应……略显平淡!
这一评论源自Easy Allies的一次访谈,吉田在访谈中谈及了对Switch 2发布会的印象。当被问及此事时,他给出了完整的回应:
"我觉得任天堂传达的信息有些混杂。在某种程度上,我感到任天堂可能正在失去其独特的身份。他们一直致力于创造全新的体验——通过软硬件协同设计来提供真正创新的产品。但Switch 2正如大家所料,本质上是一台性能更强的Switch。它拥有更大的屏幕、升级的处理能力、更高分辨率、4K支持、120帧率——他们甚至像其他平台厂商那样请来硬件专家介绍直播内容。既然这是强化版的Switch,核心信息就变成了'我们改进了所有方面',而这正是其他公司多年来持续在做的事情。"
特别嘉宾吉田修平畅谈Switch 2 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) 2025年4月14日
吉田进一步解释,对于独占任天堂平台的玩家而言,Switch 2非常出色,因为它能运行像《艾尔登法环》这类以前无法游玩的游戏。然而,对于那些已经在多平台游玩的玩家来说,其吸引力就不那么明显了。
"发行商肯定知道这场发布会将是今年最受关注的行业活动之一。数百万观众实时观看——这是发布新游戏的绝佳机会。但展示的大多数作品都是前代的移植版。我不确定这反映了任天堂的战略方向还是第三方厂商的选择。真正让我感到兴奋的公布是《挺进地牢2》。那看起来太精彩了——他们的发布方式绝对令人赞叹。"
吉田还称赞《Drag x Drive》具有"非常任天堂"的感觉,随后讨论了主机在日本与国际市场间的区域定价差异。他总结道:
"最终,像摄像头集成和鼠标控制这些元素展现了任天堂对新体验的追求,这点我很欣赏。除此之外,我个人略感失望恰恰是因为他们没有让广大观众失望。毕竟,所有人要求的正是一台性能更强的Switch。"
随着谈话深入,吉田承认Switch 2是明智的商业决策,指出其技术升级很可能出自才华横溢的工程师之手。他的观点与我们先前报道的广泛网络讨论不谋而合:尽管保守策略在商业上或许稳健,但对于珍视任天堂怪异创新的粉丝而言仍有些许遗憾。鼠标功能等独特设计至少暗示着,任天堂充满趣味的开发精神仍潜藏在产品表象之下。
虽然吉田在Easy Allies讨论中详细谈及Switch 2定价问题,但我们仍在等待美国官方定价细节。任天堂在主机发布之际因新关税政策宣布,已暂停北美地区的预售。随着全球发售日定于6月5日,任天堂解决这些物流问题的时间已所剩无几。