El expresidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, compartió recientemente sus impresiones sobre la presentación de la Nintendo Switch 2, y su reacción fue... algo contenida.
Esto surge de una entrevista con Easy Allies donde Yoshida discutió sus impresiones sobre el anuncio de la Switch 2. Esta fue su respuesta completa al ser preguntado al respecto:
"Me pareció que el mensaje de Nintendo fue algo contradictorio. De cierta manera, siento que Nintendo podría estar perdiendo su identidad única. Siempre se han caracterizado por crear experiencias completamente nuevas —diseñando hardware y software en conjunto para ofrecer algo verdaderamente innovador. Pero la Switch 2, como todos esperaban, es básicamente una Switch más potente. Cuenta con una pantalla más grande, potencia de procesamiento mejorada, mayor resolución, soporte 4K, 120 fps —incluso tuvieron a un especialista en hardware presentando la transmisión, similar a otros fabricantes de plataformas. Como es una Switch mejorada, el mensaje central se convierte en 'Hemos mejorado todo', que es exactamente lo que otras compañías han estado haciendo durante años."
Special guest Shuhei Yoshida gets real about the Switch 2 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) April 14, 2025
Yoshida explicó además que, para los jugadores exclusivos de Nintendo, la Switch 2 es fantástica porque permite jugar títulos antes inaccesibles como Elden Ring. Sin embargo, para aquellos que ya juegan en múltiples plataformas, el atractivo es menos pronunciado.
"Los editores deben haber sabido que esta presentación sería uno de los eventos más vistos este año. Millones de espectadores sintonizaron —qué oportunidad increíble para lanzar un juego nuevo. Aún así, la mayoría de los títulos mostrados fueron versiones adaptadas de generaciones anteriores. No estoy seguro de si esto refleja la dirección estratégica de Nintendo o las elecciones de terceros. Un anuncio que genuinamente me emocionó fue Enter the Gungeon 2. Eso se veía espectacular —absolutamente dieron en el clavo con esa revelación."
Yoshida también elogió a Drag x Drive por sentirse "muy Nintendo", antes de discutir las variaciones de precio regional de la consola entre Japón y los mercados internacionales. Concluyó con:
"En última instancia, algunos elementos como la integración de la cámara y los controles de ratón demuestran el compromiso de Nintendo con experiencias novedosas, lo cual aprecio. Más allá de esos aspectos, personalmente me sentí ligeramente decepcionado precisamente porque no decepcionaron a la audiencia general. Después de todo, todo el mundo pedía una Switch más potente."
A medida que la conversación continuaba, Yoshida reconoció a la Switch 2 como una decisión de negocio inteligente, señalando que sus mejoras técnicas probablemente fueron diseñadas por ingenieros brillantes. Su perspectiva se alinea con el discurso generalizado en línea que hemos cubierto previamente: mientras que jugar a lo seguro podría ser estratégicamente sólido, es algo decepcionante para los fanáticos que valoran las excéntricas innovaciones de Nintendo. La funcionalidad del ratón y otras características únicas al menos insinúan que el espíritu de desarrollo lúdico de Nintendo sigue vivo bajo la superficie.
Aunque Yoshida abordó extensivamente el precio de la Switch 2 durante la discusión con Easy Allies, todavía estamos esperando los detalles oficiales del precio en EE. UU. Nintendo detuvo temporalmente las preventas en América del Norte tras los anuncios de nuevas tarifas que coincidieron con la presentación del sistema. Con el lanzamiento global programado para el 5 de junio, se acaba el tiempo para que Nintendo resuelva estos aspectos logísticos antes del lanzamiento.