소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 전 월드와이드 스튜디오 사장, 요시다 슈헤이가 최근 닌텐도 스위치 2 공개에 대한 생각을 나누었는데, 그의 반응은... 다소 무뚝뚝했습니다!
이는 Easy Allies와의 인터뷰에서 요시다가 스위치 2 발표에 대한 인상을 논한 내용입니다. 그가 이에 대해 질문을 받았을 때의 완전한 답변은 다음과 같습니다:
"닌텐도의 메시지가 다소 혼재되어 있다고 느꼈습니다. 어떤 면에서 닌텐도가 독자적인 정체성을 잃어가고 있는 것은 아닌지 생각이 듭니다. 그들은 항상 완전히 새로운 경험을 창조하는 것—하드웨어와 소프트웨어를 함께 설계하여 진정으로 혁신적인 것을 제공하는 데 중점을 두었습니다. 하지만 모두가 예상한 대로 스위치 2는 본질적으로 더 강력한 스위치입니다. 더 큰 화면, 업그레이드된 처리 성능, 더 높은 해상도, 4K 지원, 120 fps를 갖추고 있으며, 다른 플랫폼 보유사들과 유사하게 하드웨어 전문가가 스트림을 소개하기도 했습니다. 강화된 스위치이기 때문에, 핵심 메시지는 '모든 것을 개선했다'는 것이 되는데, 이는 다른 회사들이 수년 동안 해왔던 바로 그런 일입니다."
Special guest Shuhei Yoshida gets real about the Switch 2 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) April 14, 2025
요시다는 덧붙여 설명하기를, 닌텐도 게임기 독점 유저들에게는 스위치 2가 엄청나게 훌륭하다고 말했습니다. 왜냐하면 엘든 링과 같이 이전에는 즐길 수 없었던 타이틀들을 플레이할 수 있게 해주기 때문입니다. 그러나 이미 여러 플랫폼에서 게임을 즐기는 사람들에게는 그 매력이 덜 두드러진다고 했습니다.
"퍼블리셔들도 이 프레젠테이션이 올해 가장 많이 시청된 이벤트 중 하나가 될 것임을 알고 있었을 겁니다. 수백만의 시청자가 시청했는데, 새 게임을 출시하기에 얼마나 놀라운 기회였겠습니까. 그런데 대부분 선보인 타이틀들은 이전 세대의 포트였습니다. 이것이 닌텐도의 전략적 방향을 반영한 것인지, 서드파티의 선택인지 저는 확신이 서지 않습니다. 정말 저를 흥분시킨 하나의 발표는 엔터 더 건전 2였습니다. 정말 장관이었어요—그 발표는 정말 완벽했죠."
요시다는 또한 '매우 닌텐도다운 느낌'이 든다는 이유로 Drag x Drive를 칭찬하기도 했으며, 콘솔의 일본과 국제 시장 간 지역별 가격 변동에 대해 논하기도 했습니다. 그는 이렇게 결론을 맺었습니다:
"결국, 카메라 통합이나 마우스 컨트롤과 같은 몇 가지 요소들은 닌텐도가 새로운 경험에 대한 의지를 보여주는 것으로, 저는 그것을 높이 평가합니다. 그런 측면들을 제외하면, 저는 개인적으로 다소 실망감을 느꼈습니다. 왜냐하면 그들이 더 광범위한 대중을 실망시키지 않았기 때문이죠. 결국, 모두가 원했던 것은 더 강력한 스위치였으니까요."
대화가 이어지면서, 요시다는 스위치 2를 현명한 비즈니스 결정으로 인정했으며, 그 기술적 향상들은 뛰어난 엔지니어들이 설계했을 것이라고 언급했습니다. 그의 관점은 우리가 이전에 다루었던 광범위한 온라인 담론과 일치합니다: 안전하게 가는 것이 전략적으로는 올바를 수 있지만, 닌텐도의 독특한 혁신을 소중히 여기는 팬들에게는 다소 실망스러울 수 있습니다. 마우스 기능과 같은 기타 독특한 특징들은 적어도 닌텐도의 장난기 많은 개발 정신이 겉으로 드러나지는 않았지만 여전히 살아있다는 힌트는 주고 있습니다.
요시다가 Easy Allies 대화에서 스위치 2 가격에 대해 광범위하게 언급했음에도 불구하고, 우리는 여전히 미국 공식 가격 상세 정보를 기다리고 있습니다. 닌텐도는 콘솔 공개와 맞물린 새로운 관세 발표 후 북미 사전 예약을 일시 중단했습니다. 6월 5일로 예정된 글로벌 출시를 앞두고, 닌텐도가 출시 전에 이러한 물류 문제를 해결할 시간이 얼마 남지 않았습니다.