前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平最近分享了他對任天堂Switch 2發表的看法,他的反應……有些平淡!
這段評論來自於Easy Allies的採訪,吉田在訪談中討論了他對Switch 2發表的印象。當被問及此事時,他的完整回應如下:
「我發現任天堂傳達的訊息有些混合。在某種程度上,我覺得任天堂可能正在失去其獨特的身份。他們一直致力於創造全新的體驗——將硬體和軟體結合設計,以提供真正創新的東西。但Switch 2,正如大家所預期的,本質上就是一臺性能更強的Switch。它配備了更大的螢幕、升級的處理能力、更高的解析度、4K支援、120 fps——他們甚至請來一位硬體專家來介紹直播,這和其他平台持有者的做法類似。既然它是一臺增強版的Switch,核心訊息就成了『我們改進了一切』,而這正是其他公司多年來一直在做的事。」
特別來賓吉田修平對Switch 2發表了真實看法 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) April 14, 2025
吉田進一步解釋,對於只玩任天堂的獨佔遊戲玩家來說,Switch 2非常棒,因為它能讓人玩到像《艾爾登法環》這樣以前無法遊玩的遊戲。然而,對於那些已經在跨多個平台遊戲的人來說,其吸引力就沒那麼明顯了。
「發行商一定知道這場發表會會是今年最受矚目的事件之一。數百萬觀眾收看——這是推出新遊戲的絕佳機會。然而,展出的多數作品都是前代遊戲的移植版。我不確定這反映了任天堂的戰略方向還是第三方的選擇。有一個發表真的讓我興奮起來,那就是《Enter the Gungeon 2》。那看起來棒極了——他們那次發表絕對是成功了。」
吉田也讚揚了《Drag x Drive》給人「非常任天堂」的感覺,然後討論了該主機在日本和國際市場的區域定價差異。他總結道:
「最終,像相機整合和滑鼠控制等元素,顯示出任天堂對新奇體驗的承諾,這點我很欣賞。除了這些方面,我個人感到有些失望,正是因為他們沒有讓更廣泛的觀眾失望。畢竟,大家一直以來要求的都是一臺性能更強的Switch。」
隨著談話繼續,吉田承認Switch 2是一個聰明的商業決策,並指出其技術增強很可能由才華洋溢的工程師設計。他的觀點與我們先前報導的廣泛網路討論相符:雖然穩紮穩打可能在戰略上是明智的,但對於珍視任天堂古怪創新的粉絲來說,有些令人失望。滑鼠功能和其他獨特特色至少暗示,任天堂充滿玩心的開發精神在表面之下仍然存在。
雖然吉田在Easy Allies的討論中廣泛談及了Switch 2的定價問題,但我們仍在等待官方的美國定價細節。由於新的關稅公告與主機發表時間重合,任天堂已暫時停止了北美的預購。考慮到全球發售日定在6月5日,任天堂解決這些物流問題的時間已經不多了。