Ghost of Yotei wurde als der expansivste und befreiendste Spielsauger, der jemals geschaffen wurde, und versprach den Spielern beispiellose Freiheit und riesigen Karten. Tauchen Sie in die folgenden Details ein, um herauszufinden, was das Spiel bietet und wie es authentisch die japanische Kultur darstellt.
Ghost of Yeide Neue Details enthüllt
Freiheit, die Yotei sechs zu jagen
In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April lieferte Sucker Punch aufregende neue Einblicke in die bevorstehende eigenständige Fortsetzung der Ghost -Serie. Ghost of Yotei baut auf dem Erfolg der von der Kritik gefeierten PlayStation Exclusive Ghost of Tsushima auf, indem sie sowohl das Gameplay als auch die Erzähltiefe verbessert.
Der Kreativdirektor Jason Cornell betonte die beispiellose Freiheit des Spiels in Gameplay- und weitläufigen Karten und erklärte: "Anstelle eines linearen Weges zum Hauptziel können die Spieler die Orte der Yotei Six unabhängig entdecken und wählen, wie sie rächen können."
Letzte Woche wurde das PS5 -Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei zusammen mit einem neuen Trailer mit dem Titel "The Onryō's List" angekündigt. Dieser Trailer bot Einblicke in die Handlung und das Gameplay und führte die Protagonistin ATSU und ihre Suche nach Rache gegen die Yotei Six vor.
Mehr Nahkampfwaffen
Neben der größeren Erkundungsfreiheit werden die Spieler eine breitere Auswahl an Nahkampfwaffen genießen. Die Spekulationen aus dem neuesten Trailer schlugen neue Waffenoptionen für ATSU vor, die vom Creative Director von Sucker Punch Nate Fox bestätigt wurde. Neben dem klassischen Samurai -Schwert können die Spieler nun die Odachi, eine Kette Sichel, Doppelschwerter und einen Speer ausüben.
Fox betonte, dass das Schwert zwar die zentrale Waffe bleibt, aber die Spieler lernen können, andere Waffen von verschiedenen Lehrern und Meistern in der gesamten Geschichte und der offenen Welt zu verwenden.
Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, bei dem Samurai Ehre ein Schlüsselelement für Erzählungen war, ist ATSUs Reise in Ghost of Yeide nicht an solche Einschränkungen gebunden. Ihr Kampfstil ist uneingeschränkt und ermöglicht es ihr, jede verfügbare Waffe zu verwenden, einschließlich derer, die von besiegten Feinden fallen gelassen wurden. Fox erklärte: "Diese Funktion ist auf bestimmte Waffen beschränkt. Nicht jeder Feind oder jede Waffe ist verfügbar, aber wenn Sie damit umgehen können, können Sie ihn frei verwenden."
Ezo als Einstellung
Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo (moderner Hokkaido) und bietet eine einzigartige Kulisse. Laut Cornell schlägt die Einstellung ein Gleichgewicht zwischen einer gesetzlosen Umgebung und der ruhigen, aber gefährlichen Schönheit der Natur.
Das Spiel zielt auch darauf ab, die Ainu -Kultur und ihre Menschen zu repräsentieren, eine indigene Gruppe aus Nordjapan. Die Entwickler führten in Hokkaido umfangreiche Forschungen durch, besuchten Museen und beraten sich mit Ainu -Kulturexperten. Cornell ließ sich von Hokkaidos atemberaubender natürlicher Schönheit inspirieren, die sie weltweit erfassen und mit Spielern teilen wollten.
Ghost of Tsushima verdiente sich ein hohes Lob für seine genaue Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte, und Sucker Punch zielt darauf ab, diesen Standard mit Ghost of Yeiz zu erhalten und die "Gefahren, die in der prächtigen Wildnis von Ezo lauern" hervorzuheben.
Ghost of Yōtei wird am 2. Oktober 2025 exklusiv auf der PlayStation 5 starten. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren speziellen Artikel unten überprüfen!