Lar Notícias "Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"

"Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"

by Layla May 15,2025

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O Ghost of Yotei foi revelado como o Punch mais expansivo e libertador que o Sucker Punch já criou, prometendo a liberdade sem precedentes e mapas vastos. Mergulhe nos detalhes abaixo para descobrir o que o jogo oferece e como ele representa autenticamente a cultura japonesa.

Fantasma de yotei novos detalhes revelados

Liberdade para caçar os yotei seis

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch forneceu novas idéias emocionantes sobre a próxima sequência independente da série Ghost. O fantasma de Yotei baseia -se no sucesso do aclamado PlayStation exclusivo, Ghost of Tsushima, aumentando a jogabilidade e a profundidade narrativa.

O diretor criativo Jason Cornell enfatizou a liberdade sem precedentes do jogo na jogabilidade e mapas expansivos, afirmando ", em vez de um caminho linear para o objetivo principal, os jogadores podem descobrir os locais do Yotei seis de forma independente e escolher como vingar -os".

Na semana passada, foi anunciada a data de lançamento do PS5 para o Ghost of Yotei, juntamente com um novo trailer intitulado "The Onryō's List". Este trailer ofereceu vislumbres do enredo e da jogabilidade, apresentando a protagonista Atsu e sua busca por vingança contra o Yotei Six.

Mais armas corpo a corpo

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Além da maior liberdade de exploração, os jogadores desfrutam de uma seleção mais ampla de armas corpo a corpo. As especulações do mais recente trailer sugeriram novas opções de armas para o ATSU, que foi confirmado pelo diretor criativo do Sucker Punch Nate Fox. Ao lado da espada clássica do samurai, os jogadores agora podem empunhar o Odachi, uma foice da cadeia, espadas duplas e uma lança.

Fox enfatizou que, embora a espada continue sendo a arma central, os jogadores podem aprender a usar outras armas de vários professores e mestres encontrados ao longo da história e do mundo aberto.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Ao contrário de seu antecessor, onde a honra do samurai era um elemento narrativo -chave, a jornada de ATSU em fantasma de Yotei não está vinculada a tais restrições. Seu estilo de combate é irrestrito, permitindo que ela use qualquer arma disponível, incluindo aqueles que foram derrubados por inimigos derrotados. Fox explicou: "Esse recurso é limitado a certas armas. Nem todo inimigo ou arma está disponível, mas se você puder lidar com isso, estará livre para usá -lo".

Ezo como o cenário

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em EZO (Hokkaido de hoje, o fantasma de Yotei oferece um cenário único. Segundo Cornell, o cenário atinge um equilíbrio entre um ambiente sem lei e a beleza serena e perigosa da natureza.

O jogo também pretende representar a cultura Ainu e seu povo, um grupo indígena do norte do Japão. Os desenvolvedores realizaram uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultoria com especialistas em cultura Ainu. Cornell foi inspirado pela impressionante beleza natural de Hokkaido, que eles procuraram capturar e compartilhar com jogadores em todo o mundo.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Tsushima recebeu elogios por seu retrato preciso da cultura e história japonesas, e o Sucker Punch visa manter esse padrão com fantasmas de Yotei, destacando os "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".

O Ghost of Yōtei deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique atualizado com as últimas notícias do jogo, conferindo nosso artigo dedicado abaixo!

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