Heim Nachricht "Abgesehen von verlorener Seele: PS5 & PC Release verzögerte sich um 3 Monate für verbesserte Politur"

"Abgesehen von verlorener Seele: PS5 & PC Release verzögerte sich um 3 Monate für verbesserte Politur"

by Carter May 06,2025

Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, Lost Soul beiseite , hat sich um drei Monate verzögert und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 verändert, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Der Start des Spiels wurde ursprünglich nächsten Monat nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung veröffentlicht und wurde zurückgedrängt, um zusätzliche Politur zu gewährleisten und die vom Studio festgelegten hohen Standards zu erfüllen.

"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", drückten Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."

Ursprünglich die Idee des Solo -Entwicklers Yang Bing, hat sich Lost Soul zu einem bedeutenden Titel im Rahmen des China Hero -Projekts von Sony entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat sein Leidenschaftsprojekt von einem Solo-Bestreben zu einer großen Veröffentlichung gewachsen. Die Reise des Spiels von einem viralen Enthüllungsvideo im Jahr 2016 zu einem Spot in Sony's State of Play Broadcast hat einen beträchtlichen Hype aufgebaut. Viele lobten seine Mischung aus Final Fantasy-artigen Charakteren und Devil May Cryle-Kampf.

Abgesehen von Lost Soul kontrollieren die Spieler den Protagonisten Kesar, der eine vielseitige, formverschiebende Waffe trägt, die dynamische Veränderungen des Playstyle ermöglicht. Begleitender Kesar ist ein drachenähnlicher Begleiter namens Arena, der die Fähigkeiten beschwören kann, um den Kampf zu unterstützen. Das Spiel betont die Ausweichen von Luft, Präzisionszeitpunkten, Combos und Gegensätzen, die alle in groß angelegten Bosskämpfen festlegen. Seine Erzählung webt eine Science-Fiction-Prämisse mit zeitgenössischer Ästhetik und führt Spieler über mehrere Dimensionen. Während die Trailer Einblicke in die Welt des Spiels bieten, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".

IGN hatte kürzlich die Möglichkeit, sich mit Yang Bing zusammenzusetzen, um den langen Weg zum Start zu besprechen, und hob die Entwicklung von Lost Soul ab, abgesehen von der Vision eines Solo -Schöpfers zu einem mit Spannung erwarteten Titel.

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