Maison Nouvelles "Lost Soul Mis à part: la sortie PS5 et PC retardée de 3 mois pour un polissage amélioré"

"Lost Soul Mis à part: la sortie PS5 et PC retardée de 3 mois pour un polissage amélioré"

by Carter May 06,2025

Le jeu d'action en solo très attendu, Lost Soul à part , a été retardé de trois mois, déplaçant sa sortie du 30 mai au 29 août 2025, comme annoncé par son développeur, Ultizero Games. À l'origine prévue pour la sortie le mois prochain après près d'une décennie de développement, le lancement du jeu a été repoussé pour assurer un vernis supplémentaire et répondre aux normes élevées établies par le studio.

"Nous sommes vraiment reconnaissants de la réponse positive que nous avons reçue des joueurs du monde entier depuis que nous avons annoncé Lost Soul ", a déclaré Ultizero Games. "Nous restons déterminés à offrir une expérience de jeu de haute qualité. Pour correspondre aux normes que les jeux d'ultizero se sont fixés, nous allons prendre un temps supplémentaire pour polir le jeu. Lost Soul Mister sortira maintenant le 29 août 2025. Nous voulons exprimer nos sincères remerciements à nos fans attendant le lancement."

À l'origine, l'idée du développeur solo Yang Bing, Lost Soul Mister est devenu un titre important dans le cadre du projet China Hero de Sony. Bing, maintenant le fondateur et PDG des jeux Studio Ultizero, basés à Shanghai, a vu son projet passionné passer d'une entreprise en solo à une version majeure. Le voyage du jeu à partir d'une vidéo de révélation virale en 2016 à un endroit en vedette dans l'état de jeu de Sony a construit un battage médiatique considérable, avec beaucoup de louant son mélange de personnages de Final Fantasy et et de combat de style Devil May Cry.

Dans Lost Soul , les joueurs contrôlent le protagoniste Kesar, qui exerce une arme polyvalente et changeant de forme qui permet des changements de style de jeu dynamique. L'accompagnement de Kesar est un compagnon de type dragon nommé Arena, qui peut convoquer des capacités pour aider au combat. Le jeu met l'accent sur l'esquive aérienne, le calendrier de précision, les combos et les contre-contre, tous situés dans des combats de boss à grande échelle. Son récit tisse une prémisse de science-fiction avec l'esthétique contemporaine, emmenant les joueurs à travers plusieurs dimensions. Alors que les bandes-annonces offrent un aperçu du monde du jeu, Yang Bing décrit le voyage de Kesar comme l'un des "rédemption et découverte".

IGN a récemment eu l'occasion de s'asseoir avec Yang Bing pour discuter de la longue route du lancement, mettant en évidence l'évolution de Lost Soul à part la vision d'un créateur solo à un titre très attendu.

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