Долгожданная игра с одним игроком, «Потерянная душа в стороне» , была отложена на три месяца, сменив его релиз с 30 мая на 29 августа 2025 года, как было объявлено его разработчиком, Ultizero Games. Первоначально запланированный на выпуск в следующем месяце после почти десятилетия разработки, запуск игры был отменен, чтобы обеспечить дополнительную полировку и соответствовать высоким стандартам, установленным студией.
«Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили Lost Soul в стороне », - заявили игры Ultizero Games. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».
Первоначально детище разработчика соло Ян Бинга, Lost Soul Away, превратилась в значительный титул в рамках проекта Sony's China Hero. Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer, увидел, как его страстный проект расти от сольного усилия до крупного релиза. Путешествие игры от видео вирусного показа в 2016 году до фигурированного места в Sony's State of Play Broadcast вызвало значительную шумиху, когда многие восхваляли его сочетание персонажей Final Fantasy и Devil May Cry-стиль.
Помимо «Потерянной души» , игроки контролируют главного героя Кесара, который обладает универсальным, изменяющим формирующим оружием, которое позволяет динамические изменения в стиле игры. Сопровождающий Кесар-это драконный компаньон по имени Арена, который может вызвать способности помогать в бою. В игре подчеркивается воздушное уклонение, точное время, комбо и противодействие, все установлены в крупномасштабных боях с боссами. Его повествование сплетает научно-фантастическую предпосылку с современной эстетикой, разбирая игроков по нескольким измерениям. В то время как трейлеры предлагают проблески в мире игры, Ян Бинг описывает путешествие Кесара как одного из «искупления и открытий».
Недавно IGN имела возможность сесть с Ян Бингом, чтобы обсудить долгий путь для запуска, подчеркнув эволюцию Lost Soul, помимо видения сольного создателя до долгожданного названия.