待望のシングルプレイヤーアクションゲームであるLost Soul Adashは、開発者であるUltizero Gamesが発表したように、2025年5月30日から8月29日までリリースをシフトし、3か月遅れました。もともとは、開発の10年近く後に来月リリースが予定されていましたが、ゲームの発売は、追加のポリッシュを確保し、スタジオが設定した高い基準を満たすために押し戻されました。
「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Gamesは述べました。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンの発案者であるロスト・ソウル・ア・アラ・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼の情熱プロジェクトがソロの努力から大規模なリリースに成長するのを見てきました。 2016年のバイラル公開ビデオからソニーのプレイブロードキャストでの特集スポットまでのゲームの旅は、ファイナルファンタジー風のキャラクターとデビルメイクの叫び声の戦闘のブレンドを称賛することで、かなりの誇大広告を築きました。
失われた魂はさておき、プレイヤーは主人公のケサールを制御します。主人公のケサールは、ダイナミックなプレイスタイルの変更を可能にする多目的で形を変える武器を振り回します。同行するケサールは、アリーナという名前のドラゴンのような仲間で、戦闘を支援する能力を呼び出すことができます。このゲームは、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターのすべてを強調し、すべて大規模なボスの戦いの中で設定されています。その物語は、現代の美学とSFの前提を織り込み、複数の次元にプレーヤーを連れて行きます。予告編はゲームの世界を垣間見ることができますが、ヤンビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。
IGNは最近、ヤンビンと一緒に座ってローンチへの長い道を議論する機会がありました。