正如其开发商Ultizero Games宣布的那样,备受期待的单人动作游戏《 Lost Soul》(Lost Soul)被推迟了三个月,从5月30日转移到2025年8月29日。该游戏的发布会最初定于下个月发布,该游戏的发布已被推迟,以确保额外的抛光剂并达到工作室设定的高标准。
Ultizero Games表示:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
最初是独奏开发商Yang Bing的创意, 《迷失的灵魂》一边就演变为索尼的中国英雄项目的重要头衔。现任总部位于上海的工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的激情项目从独奏努力发展为主要发行版。游戏从2016年的病毒揭示视频到索尼播放状态广播的特色景点的旅程已经大肆宣传,许多人赞扬其最终幻想风格的角色和Devil May May Cry Style Style Combat的融合。
在《失落的灵魂》中,玩家控制了主角凯萨(Kesar),他挥舞着一种多功能,变形的武器,可以改变动态游戏风格。伴随着凯萨尔(Kesar)是一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集能力来帮助战斗。该游戏强调空中躲避,精确时机,连击和反击,所有这些都设置在大规模的老板战斗中。它的叙述与当代美学编织了科幻前提,使玩家跨越了多个维度。虽然预告片可以瞥见游戏的世界,但杨月份将凯萨尔的旅程描述为“救赎和发现”之一。
IGN最近有机会与杨宾坐下来讨论漫长的发射道路,强调了《迷失灵魂》的演变,除了独奏创作者的愿景到备受期待的头衔。