O altamente antecipado jogo de ação para um jogador, Lost Soul, à parte , foi adiado por três meses, mudando seu lançamento de 30 de maio para 29 de agosto de 2025, conforme anunciado por seu desenvolvedor, a Ultizero Games. Originalmente previsto para lançamento no próximo mês, após quase uma década de desenvolvimento, o lançamento do jogo foi empurrado de volta para garantir polimento adicional e atender aos altos padrões estabelecidos pelo estúdio.
"Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado ", expressaram os jogos da Ultizero. "Continuamos comprometidos em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade. Para combinar com os padrões que os jogos de Ultigo se estabeleceram, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nossos sinceros agradecimentos aos nossos fãs esperando o lançamento".
Originalmente a ideia do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul, de lado, evoluiu para um título significativo no projeto de herói da Sony. Bing, agora o fundador e CEO dos jogos de estúdio Ultizero, com sede em Xangai, viu seu projeto de paixão crescer de um esforço solo para um grande lançamento. A jornada do jogo de um vídeo de revelação viral em 2016 para um lugar em destaque no State of Play Broadcast da Sony construiu um hype considerável, com muitos elogiando sua mistura de personagens de Final Fantasy e Devil May Cryle Combat.
Em Lost Soul de lado , os jogadores controlam o protagonista Kesar, que exerce uma arma versátil e de mudança de forma que permite mudanças dinâmicas no estilo de jogo. O acompanhante de Kesar é um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para ajudar em combate. O jogo enfatiza a esquiva aérea, o tempo de precisão, os combos e o combate, tudo em brigas de chefes em larga escala. Sua narrativa tece uma premissa de ficção científica com a estética contemporânea, levando jogadores em várias dimensões. Enquanto os trailers oferecem vislumbres do mundo do jogo, Yang Bing descreve a jornada de Kesar como uma "redenção e descoberta".
O IGN recentemente teve a oportunidade de sentar -se com Yang Bing para discutir o longo caminho para serem lançados, destacando a evolução da alma perdida, além da visão de um criador solo para um título altamente esperado.