Marvel Rivals Developers befasst sich mit Dataminer -Spekulationen über zukünftige Charaktere. Dataminer haben eine lange Liste potenzieller Zeichen im Code des Spiels aufgedeckt, was die Debatte über Authentizität auslöst. Einige glauben, dass die Entwickler absichtlich gefälschte Namen aufnehmen, um sie irrezuführen.
Der Marvel -Produzent Weicong Wu und Marvel Games Executive Producer Danny Koo bewerben dies jedoch und erklärt, dass die umfangreiche Liste den umfangreichen Planungs- und Experimentierprozess des Teams widerspiegelt. Wu erklärte, dass das Charakterdesign mehrere Stufen - Konzepte, Prototypen und Entwicklung - umfasst, und die Spuren im Code hinterlassen, die nicht unbedingt endgültige Entscheidungen darstellen. Die Einbeziehung eines Charakters hängt letztendlich von den Erwartungen der Spieler und der Aufrechterhaltung eines ausgewogenen Gameplays ab.
Koo verglich die Situation mit der Suche nach einem weggeworfenen Notizbuch mit Brainstorming -Notizen und betonte, dass viele Ideen ohne Garantie in das Spiel untersucht werden. Er erklärte ausdrücklich, dass das Team die Spielentwicklung vor dem aufwändigen Trolling priorisiert.
Der Entwicklungsprozess für neue Charaktere umfasst einen einjährigen Planungshorizont, der alle sechs Wochen eine neue Charakterveröffentlichung abzielt. Netease bewertet das Gleichgewicht und die Kadersorte des Spiels und schlägt mehrere Kandidaten für Marvel -Spiele vor. Community Interesse und bevorstehende Marvel -Projekte (Filme, Comics) beeinflussen auch die endgültige Auswahl. Dies erläutert die zahlreichen Zeichennamen im Code - ein Spiegelbild der laufenden Ideen von Netease.
Marvel -Konkurrenten erhalten weiterhin ein positives Feedback, wobei die bevorstehende Hinzufügung der menschlichen Fackel und der Sache am 21. Februar das Spiel weiter verbessert. Die Möglichkeit einer Nintendo Switch 2 -Version wird ebenfalls berücksichtigt (Details in einem separaten Artikel verfügbar).