Los desarrolladores de Marvel Rivals abordan la especulación del Dataminer sobre futuros caracteres. Los Dataminers han descubierto una larga lista de personajes potenciales dentro del código del juego, lo que provocó un debate sobre la autenticidad. Algunos creen que los desarrolladores incluyen intencionalmente nombres falsos para engañarlos.
Sin embargo, el productor de Marvel Rivals Weicong Wu y el productor ejecutivo de Marvel Games Danny Koo niegan esto, afirmando que la extensa lista refleja el extenso proceso de planificación y experimentación del equipo. Wu explicó que el diseño del personaje involucra múltiples etapas (conceptos, prototipos y desarrollo, dejando rastros en el código que no necesariamente representan las decisiones finales. La inclusión de un personaje en última instancia depende de las expectativas del jugador y el mantenimiento del juego equilibrado.
Koo comparó la situación para encontrar un cuaderno descartado lleno de notas de lluvia de ideas, enfatizando que se exploran muchas ideas sin garantizar la inclusión en el juego. Él declaró explícitamente que el equipo prioriza el desarrollo del juego sobre el trolling elaborado.
El proceso de desarrollo para nuevos caracteres implica un horizonte de planificación de un año, con el objetivo de un nuevo lanzamiento de personajes cada seis semanas. NetEase evalúa el equilibrio y la variedad de la lista del juego, proponiendo varios candidatos a los juegos de Marvel. El interés comunitario y los próximos proyectos de Marvel (películas, cómics) también influyen en la selección final. Esto explica los numerosos nombres de personajes en el código, un reflejo de la ideación en curso de NetEase.
Marvel Rivals continúa recibiendo comentarios positivos, con la próxima incorporación de la antorcha humana y la cosa el 21 de febrero mejorando aún más el juego. La posibilidad de una versión de Nintendo Switch 2 también se está considerando (detalles disponibles en un artículo separado).