Marvel Rivals Les développeurs abordent la spéculation de Dataminer sur les caractères futurs. Les Dataminers ont découvert une longue liste de personnages potentiels dans le code du jeu, suscitant un débat sur l'authenticité. Certains croient que les développeurs incluent intentionnellement de faux noms pour les induire en erreur.
Cependant, le producteur de Marvel Rivals Weicong Wu et le producteur exécutif de Marvel Games Danny Koo nient cela, déclarant que la liste approfondie reflète le processus de planification et d'expérimentation étendu de l'équipe. Wu a expliqué que la conception des personnages implique plusieurs étapes - concepts, prototypes et développement - laisser des traces dans le code qui ne représentent pas nécessairement les décisions finales. L'inclusion d'un personnage dépend finalement des attentes des joueurs et du maintien d'un gameplay équilibré.
Koo a comparé la situation à la recherche d'un cahier jeté rempli de notes de brainstorming, soulignant que de nombreuses idées sont explorées sans garantir l'inclusion dans le jeu. Il a explicitement déclaré que l'équipe priorise le développement de jeux sur la pêche à la traîne élaborée.
Le processus de développement pour de nouveaux personnages implique un horizon de planification d'un an, visant une nouvelle version de personnage toutes les six semaines. NetEase évalue l'équilibre et la variété du jeu, proposant plusieurs candidats à Marvel Games. L'intérêt communautaire et les projets Marvel à venir (films, bandes dessinées) influencent également la sélection finale. Cela explique les nombreux noms de caractères dans le code - le reflet des idées en cours de NetEase.
Marvel Rivals continue de recevoir des commentaires positifs, avec l'ajout à venir de The Human Torch et la chose le 21 février améliorant encore le jeu. La possibilité d'une version Nintendo Switch 2 est également à l'étude (détails disponible dans un article séparé).