漫威競爭對手開發人員解決了有關未來字符的數據納者的猜測。 DatamIners發現了遊戲代碼中的一長串潛在字符,引發了有關真實性的辯論。有些人認為開發人員有意包括假名,以誤導他們。
但是,漫威競爭對手的製片人Weicong和Marvel Games執行製片人Danny Koo否認了這一點,並指出,廣泛的清單反映了該團隊的廣泛計劃和實驗過程。 Wu解釋說,角色設計涉及多個階段 - 概念,原型和開發 - 留下不一定代表最終決定的代碼中的痕跡。角色的包含最終取決於玩家的期望和保持平衡的遊戲玩法。
Koo將這種情況比作尋找一個充滿頭腦風暴筆記的廢棄筆記本,強調了許多想法是在不保證將遊戲包含入的而探索的。他明確表示,該團隊優先考慮遊戲開發,而不是精心製作的巨魔。
新角色的開發過程涉及為期一年的計劃視野,目標是每六周發布新角色。 NetEase評估了遊戲的平衡和花名冊品種,並提出了幾個競選漫威遊戲的候選人。社區興趣和即將到來的漫威項目(電影,漫畫)也影響了最終選擇。這解釋了代碼中的眾多字符名稱 - 反映了NetEase持續的構想。
漫威競爭對手繼續獲得積極的反饋,即將增加人類火炬,並於2月21日進一步增強了遊戲。 Nintendo Switch 2發布的可能性也正在考慮(單獨的文章中可用)。