漫威竞争对手开发人员解决了有关未来字符的数据纳者的猜测。 DatamIners发现了游戏代码中的一长串潜在字符,引发了有关真实性的辩论。有些人认为开发人员有意包括假名,以误导他们。
但是,漫威竞争对手的制片人Weicong和Marvel Games执行制片人Danny Koo否认了这一点,并指出,广泛的清单反映了该团队的广泛计划和实验过程。 Wu解释说,角色设计涉及多个阶段 - 概念,原型和开发 - 留下不一定代表最终决定的代码中的痕迹。角色的包含最终取决于玩家的期望和保持平衡的游戏玩法。
Koo将这种情况比作寻找一个充满头脑风暴笔记的废弃笔记本,强调了许多想法是在不保证将游戏包含入的而探索的。他明确表示,该团队优先考虑游戏开发,而不是精心制作的巨魔。
新角色的开发过程涉及为期一年的计划视野,目标是每六周发布新角色。 NetEase评估了游戏的平衡和花名册品种,并提出了几个竞选漫威游戏的候选人。社区兴趣和即将到来的漫威项目(电影,漫画)也影响了最终选择。这解释了代码中的众多字符名称 - 反映了NetEase持续的构想。
漫威竞争对手继续获得积极的反馈,即将增加人类火炬,并于2月21日进一步增强了游戏。 Nintendo Switch 2发布的可能性也正在考虑(单独的文章中可用)。