Marvel Rivals開発者は、将来のキャラクターについてのDataMinerの推測に取り組んでいます。 Dataminerは、ゲームのコード内で潜在的なキャラクターの長いリストを発見し、信頼性に関する議論を引き起こしています。開発者は、意図的に偽の名前を誤解させていると考えています。
しかし、Marvel RivalsのプロデューサーWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooはこれを否定し、広範なリストがチームの広範な計画と実験プロセスを反映していると述べています。 Wuは、キャラクターデザインには、概念、プロトタイプ、開発などの複数の段階が含まれていると説明しました。これは、必ずしも最終決定を表すとは限らないコードに痕跡を残しています。キャラクターを含めることは、最終的にプレイヤーの期待とバランスの取れたゲームプレイの維持に依存します。
Kooは、ブレインストーミングのメモで満たされた廃棄されたノートを見つけることに状況を例え、ゲームに含めることを保証することなく多くのアイデアが探求されていることを強調しました。彼は、チームが精巧なトローリングよりもゲーム開発を優先していると明示的に述べました。
新しいキャラクターの開発プロセスには、6週間ごとに新しいキャラクターリリースを目指して、1年にわたる計画地平線が含まれます。 NetEaseは、ゲームのバランスと名簿の多様性を評価し、マーベルゲームにいくつかの候補者を提案します。コミュニティの関心と今後のマーベルプロジェクト(映画、コミック)も最終選択に影響を与えます。これは、コード内の多数の文字名を説明しています。これは、Neteaseの継続的なアイデアを反映しています。
マーベルのライバルは肯定的なフィードバックを受け続けており、2月21日にヒューマントーチと物の追加により、ゲームをさらに強化します。 Nintendo Switch 2リリースの可能性も検討中です(詳細は別の記事で入手できます)。