Разработчики Marvel конкурируют с разработчиками, обращающимися к спекуляциям данных о будущих символах. Dataminers обнаружили длинный список потенциальных символов в коде игры, что вызвало дебаты об подлинности. Некоторые считают, что разработчики намеренно включают поддельные имена, чтобы ввести их в заблуждение.
Тем не менее, продюсер Marvel конкурирует с продюсером Weicong Wu и Marvel Games Executive Producer Дэнни Ку отрицает это, заявляя, что обширный список отражает обширный процесс планирования и экспериментов команды. Ву объяснил, что дизайн персонажа включает в себя несколько этапов - концепции, прототипы и разработка - оставляя следы в коде, которые не обязательно представляют окончательные решения. Включение персонажа в конечном итоге зависит от ожиданий игроков и поддержания сбалансированного игрового процесса.
Ку сравнил ситуацию с поиском отброшенной ноутбука, заполненной мозговыми нотами, подчеркнув, что многие идеи исследуются, не гарантируя включение в игру. Он прямо заявил, что команда приоритет развитию игр по сравнению с тщательно продуманным троллингом.
Процесс разработки новых персонажей включает в себя годичный горизонт планирования, нацеленный на новый выпуск персонажа каждые шесть недель. Netease оценивает баланс игры и сорт списка, предлагая несколько кандидатов на игры Marvel. Интерес сообщества и предстоящие проекты Marvel (фильмы, комиксы) также влияют на окончательный отбор. Это объясняет многочисленные имена символов в коде - отражение текущих представлений Netease.
Marvel Rivals продолжает получать положительные отзывы, с предстоящим добавлением человеческого факела и вещь 21 февраля еще больше улучшает игру. Возможность выпуска Nintendo Switch 2 также рассматривается (подробности доступны в отдельной статье).