Deadlock, Valves Moba-Shooter, verzeichnete einen signifikanten Spieler mit einem signifikanten Spieler, wobei die Höhepunkte online unter 20.000 sind. Als Reaktion darauf passt Ventil seine Entwicklungsstrategie an.
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Valve war zuvor in einem zweiwöchentlichen Update-Zeitplan teilgenommen und erkennt an, dass dieser schnelle Release-Zyklus gründliche Tests und Implementierung behindert. In Zukunft werden wichtige Updates in einem flexiblen Zeitplan veröffentlicht, wodurch die Qualität vor der Häufigkeit priorisiert wird. Entwickler versichern den Spielern, dass dies zu erheblicheren und polierten Updates führen wird, während die Hotfixes bei Bedarf fortgesetzt werden.
Während die Spielerbasis von Deadlock von über 170.000 gleichzeitigen Spielern bis zu seinem aktuellen Level gesunken ist, ist dies nicht unbedingt ein Zeichen des Scheiterns. Das Spiel ist immer noch im frühen Zugriff, ohne dass das Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde. Die Entwickler priorisieren Qualität und eine raffinierte Spielerfahrung und spiegeln den Entwicklungspfad von Valves erfolgreichem Dota 2 wider. Angesichts der potenziellen Priorisierung eines neuen Halbwertstitels scheint eine Veröffentlichung in naher Zukunft unwahrscheinlich. Der Fokus von Valve bleibt auf der Bereitstellung eines polierten Produkts weiterhin zuversichtlich, dass ein positives Spielererlebnis letztendlich den Erfolg vorantreiben wird.