Deadlock, le MOBA-Shooter de Valve, a connu une baisse importante du joueur, avec des dénombrements en ligne de pointe désormais inférieurs à 20 000. En réponse, Valve ajuste sa stratégie de développement.
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Auparavant, opérant sur un calendrier de mise à jour bihebdomadaire, Valve reconnaît que ce cycle de libération rapide a entravé des tests et une implémentation approfondis. À l'avenir, les mises à jour majeures seront publiées sur un calendrier flexible, hiérarchisant la qualité par rapport à la fréquence. Les développeurs assurent aux joueurs que cela conduira à des mises à jour plus substantielles et polies, tandis que les hotfix se poursuivront au besoin.
Bien que la base de joueurs de Deadlock soit passée de plus de 170 000 joueurs simultanés à ses niveaux actuels, ce n'est pas nécessairement un signe d'échec. Le jeu est encore en début d'accès, sans date de sortie annoncée. Les développeurs privilégient la qualité et une expérience de joueur raffinée, reflétant le chemin de développement du succès de la fréquence de mise à jour de Valve. Le changement de fréquence de mise à jour est une décision stratégique pour améliorer le processus de développement, et non une indication de la disparition du jeu. Compte tenu de la hiérarchisation potentielle d'un nouveau titre de demi-vie, une sortie dans un avenir proche semble peu probable. L'objectif de Valve reste sur la livraison d'un produit poli, confiant qu'une expérience positive des joueurs stimulera finalement le succès.