Deadlock, el MobA-Shooter de Valve, ha visto una disminución significativa del jugador, con recuentos máximos en línea ahora por debajo de 20,000. En respuesta, Valve está ajustando su estrategia de desarrollo.
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Anteriormente operaba en un cronograma de actualización quincenal, Valve reconoce que este rápido ciclo de liberación obstaculizaba una prueba e implementación exhaustivas. En el futuro, se publicarán actualizaciones importantes en un horario flexible, priorizando la calidad sobre la frecuencia. Los desarrolladores aseguran a los jugadores que esto conducirá a actualizaciones más sustanciales y pulidas, mientras que las hotías continuarán según sea necesario.
Si bien la base de jugadores de Deadlock se ha desplomado de más de 170,000 jugadores concurrentes a sus niveles actuales, esto no es necesariamente un signo de fracaso. El juego todavía está en acceso temprano, sin una fecha de lanzamiento anunciada. Los desarrolladores están priorizando la calidad y una experiencia de jugador refinada, reflejando la ruta de desarrollo del exitoso Dota 2 de Valve. El cambio en la frecuencia de actualización es una decisión estratégica para mejorar el proceso de desarrollo, no una indicación de la desaparición del juego. Dada la posible priorización de un nuevo título de vida media, un lanzamiento en el futuro cercano parece poco probable. El enfoque de Valve permanece en entregar un producto pulido, confiando en que una experiencia positiva del jugador finalmente impulsará el éxito.