Deadlock, MOBA-Shooter da Valve, viu um declínio significativo do jogador, com pico de contagens on-line agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve está ajustando sua estratégia de desenvolvimento.
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Anteriormente, operando em um cronograma de atualização quinzenal, a Valve reconhece que esse ciclo de liberação rápido dificultou testes e implementação completos. Avançando, as principais atualizações serão lançadas em um cronograma flexível, priorizando a qualidade em vez da frequência. Os desenvolvedores garantem aos jogadores que isso levará a atualizações mais substanciais e polidas, enquanto os hotfixes continuarão conforme necessário.
Embora a base de jogadores de Deadlock tenha despejado de mais de 170.000 jogadores simultâneos para seus níveis atuais, isso não é necessariamente um sinal de falha. O jogo ainda está em acesso antecipado, sem data de lançamento anunciada. Os desenvolvedores estão priorizando a qualidade e uma experiência refinada para jogadores, espelhando o caminho de desenvolvimento do bem -sucedido DOTA 2 da Valve. A mudança na frequência de atualização é uma decisão estratégica de aprimorar o processo de desenvolvimento, não uma indicação da morte do jogo. Dada a priorização potencial de um novo título de meia-vida, um lançamento em um futuro próximo parece improvável. O foco da Valve continua em fornecer um produto polido, confiante de que uma experiência positiva do jogador acabará por impulsionar o sucesso.