Die Legende von Zelda: Echos der Weisheit: ein bahnbrechender Eintrag in die Franchise

Die Legende von Zelda: Echoes of Weisheit ist ein entscheidender Moment für das Franchise, das das Debüt einer weiblichen Regisseurin Tomomi Sano markiert. Dieser Artikel befasst sich mit Details, die in Nintendos "Ask the Developer" -Ver Interviews enthüllt wurden und die einzigartigen Funktionen und die Entwicklungsreise des Spiels hervorheben.
Tomomi Sano: Ein Zelda Pioneer

Echos der Weisheit ist doppelt von Bedeutung: Es ist das erste Zelda -Spiel mit Prinzessin Zelda als Protagonist und die erste von einer Frau geleitet. Regisseur Tomomi Sano, ein Veteran mit über zwei Jahrzehnten Erfahrung in Nintendo, trug zuvor zu verschiedenen Zelda -Remakes und Mario & Luigi -Titeln bei. Ihr umfangreicher Hintergrund in der Spielproduktion und -koordination war für das Projekt von unschätzbarem Wert.

Sanos Karriere begann 1998 und ihre Beiträge zum Portfolio von Nintendo sind umfangreich, einschließlich der Arbeiten an verschiedenen Mario -Sporttiteln. Ihre Erfahrung in der Arbeit an Remakes, insbesondere in ihrer Rolle bei der Verwaltung und Koordinierung der Produktion, machte sie einzigartig, um die Entwicklung von Echos der Weisheit zu leiten.
vom Dungeon Maker bis zum epischen Abenteuer

Die Ursprünge des Spiels liegen in der erwachten Brainstorming-Sitzung eines Post-Links. Grezzo, die Co-Entwickler von Links Erwachen, schlugen zunächst ein Zelda-Dungeon-Erstellungstool vor. Dieses Konzept entwickelte sich signifikant mit frühen Prototypen mit "Kopien-und-Paste" -Mechanik und einer Mischung aus Perspektiven von Top-Down- und Seitenansicht.

Aonuma, der Serienproduzent, intervenierte und verlagerte den Fokus von der Dungeon-Erstellung auf die Verwendung kopierter Elemente als Werkzeuge auf vorgezeichneten Ebenen. Diese Veränderung, die als "Aufwärtsbewegung des Tea-Tisches" bezeichnet wurde, förderte kreative Problemlösungen und unkonventionelles Gameplay.
Umarmen "Unfug": Ein Kerngestaltungsprinzip

Die Entwickler nahmen ein Prinzip von "Unfug" an, das die Spieler ermutigte, geniale Lösungen zu finden, auch wenn sie sich Lust auf "Betrug" fühlten. Dies führte zu Merkmalen wie unvorhersehbarer Spike Rollers, zunächst eine Sorge, aber letztendlich als wesentlich für das einzigartige Erlebnis des Spiels als wesentlich angesehen.

Diese Betonung der kreativen Freiheit entspricht dem Geist vergangener Zelda -Titel, der durch den Myahm Agana -Schrein im Bemühen der Wildnis veranschaulicht wird. Das Engagement des Teams, unerwartete Lösungen zu ermöglichen, auch wenn sie die beabsichtigten Gameplay -Mechanik umgehen, ist ein Beweis für ihr Engagement für die Spieleragentur und das Spaß.

Die Legende von Zelda: Echoes of Wisdom startet am 26. September auf Nintendo Switch. Dieser innovative Titel mit seinem einzigartigen Gameplay und seiner bahnbrechenden Führung verspricht ein neues und aufregendes Erlebnis für Zelda -Fans.