Die Gaming -Community war voller Aufregung über das neueste Angebot von Josef Fares, *Split Fiction *, entwickelt von Hazellicht Studios, bekannt für die von der Kritik gefeierten *, die zwei *dauert. Frühe Eindrücke von der Gaming -Presse waren überwältigend positiv, wobei * Split -Fiction * auf metakritischem und 90 auf OpenCritic eine beeindruckende durchschnittliche Punktzahl von 91 erzielte. Kritiker haben das Spiel für sein innovatives Gameplay gelobt und ständig frische Mechaniken eingeführt, die die Erfahrung dynamisch und weit davon entfernt halten. Einige Rezensenten haben jedoch festgestellt, dass die Erzählung stärker sein könnte, und erwähnte die relativ kurze Dauer des Spiels als potenzieller Nachteil.
Hier ist eine Aufschlüsselung der Ergebnisse aus verschiedenen Spiele:
- Gameractor UK - 100
- GameSpot - 100
- Inverse - 100
- Push Square - 100
- PC -Spiele - 100
- TechRadar Gaming - 100
- Sorte - 100
- Eurogamer - 100
- Areajugones - 95
- IGN USA - 90
- GameSpuer - 90
- Quiteshocker - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevier - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTECH - 80
- Hardcore Gamer - 70
Gameractor UK hat * Split Fiction * als die beste Arbeit von Hazellicht Studios begrüßt und beschrieben sie als eines der herausragenden Koop-Spiele dieser Generation. Sie lobten die Fähigkeit des Spiels, die Spieler mit dem ständigen Fluss neuer Ideen und Mechaniker zu beschäftigen, und überschattete alle kleinen Fehler.
Eurogamer wiederholte dieses Gefühl und betonte die Kreativität und das Engagement des Spiels und beschrieben * Split Fiction * als Beweis für die grenzenlose Natur der menschlichen Vorstellungskraft.
IGN USA bemerkte die meisterhafte Mischung aus Genres und sein aufregendes Tempo des Spiels und wies darauf hin, dass kein Mechaniker innerhalb der 14-stündigen Laufzeit des Spiels willkommen sein will. Sie beschrieben * Split Fiction * als ein neues Kapitel für Koop-Spiele, das die Spieler erleben müssen.
VGC lobte * Split Fiction * für seine visuellen Verbesserungen gegenüber * Es dauert zwei * und das ansprechende Gameplay, obwohl sie die Handlung wegen fehlender Tiefe kritisierten. Sie erwähnten auch das Risiko einer Wiederholung aufgrund der ständigen Wechsel zwischen zwei Hauptstandorten, erkannten jedoch die reichen Nebengeschichten und die sich ständig ändernden Mechanik des Spiels als mildernde Faktoren an.
Hardcore Gamer fand *Split Fiction *kürzer und teurer als sein Vorgänger *, es dauert zwei *. Während sie den Spaß und die Aufregung schätzten, die sie für zwei Spieler lieferte, waren sie der Meinung, dass sie nicht ganz die hohe Bar, die von Hazelances früheres Spiel in Bezug auf Originalität und Abwechslung festgelegt wurde, nicht ganz erfüllte.
* Split Fiction* soll am 6. März 2025 gestartet werden und auf Konsolen der aktuellen Generation (PS5, Xbox-Serie) und PC erhältlich sein, was ein aufregendes Koop-Abenteuer für Spieler überall verspricht.