遊戲社區一直對約瑟夫·票價的最新產品, *Split Fiction * *,由Hazelight Studios開發,以備受讚譽的 *需要兩個 *。遊戲媒體的早期印像是壓倒性的, *分裂小說 *在Metacritic上獲得了令人印象深刻的平均得分,而OpenCritic的平均得分為91。批評家對其創新的遊戲玩法表示讚賞,不斷介紹新的機制,使體驗保持活力,而且遠非單調。但是,一些審稿人指出,敘述可能會更加強大,並提到該遊戲的持續時間相對較短,這是潛在的缺點。
這是各種遊戲媒體的分數的細分:
- Gameractor UK -100
- Gamespot -100
- 逆-100
- 推廣 - 100
- PC遊戲 - 100
- Techradar遊戲-100
- 品種-100
- EUROGAMER -100
- 區域jugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- 戒菸者-90
- PlayStation Lifestiles -90
- Vandal -90
- Stevivor -80
- TheGamer -80
- VGC -80
- WCCFTECH -80
- 鐵桿遊戲玩家-70
Gameractor UK稱讚 * Split Fiction *是Hazelight Studios迄今為止最好的作品,將其描述為這一代傑出的合作遊戲之一。他們讚揚了遊戲能夠使玩家不斷融入其新想法和機制的能力,從而掩蓋了任何小缺陷。
Eurogamer回應了這種觀點,強調了遊戲的創造力和參與度,將 * Split Fiction * *描述為人類想像的無限本質。
IGN USA指出了該遊戲精湛的流派融合及其激動人心的步伐,並指出,在遊戲14小時的運行時,沒有機械師超出了它的歡迎。他們將 * Split Fiction *描述為玩家必須體驗的合作遊戲中的新篇章。
VGC讚揚 * Split Fiction *的視覺改進 *需要兩個 *和引人入勝的遊戲玩法,儘管他們批評了該情節缺乏深度。他們還提到了由於兩個主要位置之間不斷切換而重複的風險,但承認遊戲的豐富側面故事和不斷變化的力學是緩解因素。
鐵桿遊戲玩家發現 *拆分小說 *比其前任更短,更昂貴, *需要兩個 *。儘管他們讚賞它為兩名玩家帶來的樂趣和興奮,但他們認為這並沒有完全符合Hazelight以前的遊戲在創意和多樣性方面。
* Split Fiction*將於2025年3月6日推出,並將在Current-Generation Generation Consoles(PS5,Xbox系列)和PC上發行,並承諾為各地的遊戲玩家提供激動人心的合作冒險。