La comunidad de juegos ha estado llena de emoción por la última oferta de Josef Fares, *Split Fiction *, desarrollada por Hazelight Studios, conocida por el aclamado *es la aclamada *Se necesita dos *. Las primeras impresiones de la prensa de juegos han sido abrumadoramente positivas, con * ficción dividida * asegurando un puntaje promedio impresionante de 91 en Metacritic y 90 en OpenCritic. Los críticos han elogiado el juego por su innovador juego, introduciendo constantemente una nueva mecánica que mantiene la experiencia dinámica y lejos de ser monótona. Sin embargo, algunos revisores han notado que la narración podría ser más fuerte y mencionaron la duración relativamente corta del juego como un posible inconveniente.
Aquí hay un desglose de los puntajes de varios puntos de venta:
- Gameractor UK - 100
- Gamespot - 100
- Inverso - 100
- Push Square - 100
- Juegos de PC - 100
- Techradar Gaming - 100
- Variedad - 100
- Eurogamer - 100
- AreaJugones - 95
- IGN USA - 90
- GamesPuer - 90
- Quiteshockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevivor - 80
- TheGamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTech - 80
- Hardcore Gamer - 70
Gameractor UK aclamó * ficción dividida * Como el mejor trabajo de Hazelight Studios hasta el momento, describiéndolo como uno de los juegos cooperativos destacados de esta generación. Elogiaron la capacidad del juego para mantener a los jugadores comprometidos con su flujo constante de nuevas ideas y mecánicas, eclipsando cualquier defecto menor.
Eurogamer se hizo eco de este sentimiento, enfatizando la creatividad y el compromiso del juego, describiendo * ficción dividida * como un testimonio de la naturaleza ilimitada de la imaginación humana.
IGN USA notó la mezcla magistral de géneros del juego y su ritmo emocionante, señalando que ningún mecánico superará su bienvenida dentro del tiempo de ejecución del juego de 14 horas. Describieron * Split Fiction * como un nuevo capítulo en los juegos cooperativos que los jugadores deben experimentar.
VGC elogió * Split Fiction * por sus mejoras visuales sobre * Se necesitan dos * y el juego atractivo, aunque criticaron la trama por falta de profundidad. También mencionaron el riesgo de repetición debido al cambio constante entre dos ubicaciones principales, pero reconocieron las ricas historias laterales del juego y la mecánica en constante cambio como factores atenuantes.
Hardcore Gamer encontró que *Split Fiction *es más corta y más caro que su predecesor, *se necesitan dos *. Si bien apreciaron la diversión y la emoción que entregó a dos jugadores, sintieron que no cumplió con el bar alto establecido por el juego anterior de Hazelight en términos de originalidad y variedad.
* Split Fiction* se lanzará el 6 de marzo de 2025, y estará disponible en consolas de generación actual (PS5, serie Xbox) y PC, prometiendo una emocionante aventura cooperativa para jugadores de todas partes.