La communauté des jeux a bourdonné d'excitation à l'égard de la dernière offre de Josef Fares, * Split Fiction *, développée par Hazelight Studios, connu pour les acclamés par la critique * Il en prend deux *. Les premières impressions de la presse de jeux ont été extrêmement positives, avec * une fiction divisée * garantissant un score moyen impressionnant de 91 sur Metacritic et 90 sur opencritique. Les critiques ont salué le jeu pour son gameplay innovant, introduisant constamment de nouvelles mécanismes qui gardent l'expérience dynamique et loin de monotone. Cependant, certains critiques ont noté que le récit pourrait être plus fort et mentionné la durée relativement courte du jeu comme un inconvénient potentiel.
Voici une ventilation des scores de divers points de vente:
- Gameractor UK - 100
- Gamespot - 100
- Inverse - 100
- Push Square - 100
- Jeux PC - 100
- Techradar Gaming - 100
- Variété - 100
- Eurogamer - 100
- AreaJugones - 95
- IGN USA - 90
- Gamespuer - 90
- QuitShockers - 90
- PlayStation Lifestiles - 90
- Vandal - 90
- Stevivor - 80
- Thegamer - 80
- VGC - 80
- WCCFTech - 80
- Gamer hardcore - 70
Gameractor UK a salué * la fiction divisée * comme le meilleur travail de Hazelight Studios à ce jour, le décrivant comme l'un des jeux coopératifs hors concours de cette génération. Ils ont salué la capacité du jeu à garder les joueurs engagés dans son flux constant de nouvelles idées et de nouvelles mécanismes, éclipsant les défauts mineurs.
Eurogamer a fait écho à ce sentiment, soulignant la créativité et l'engagement du jeu, décrivant * la fiction divisée * comme un témoignage de la nature illimitée de l'imagination humaine.
IGN USA a noté le mélange magistral de genres du jeu et son rythme passionnant, soulignant qu'aucun mécanicien ne dépasse son accueil dans le temps de 14 heures du jeu. Ils ont décrit * Split Fiction * comme un nouveau chapitre du jeu coopératif que les joueurs doivent vivre.
VGC a félicité * la fiction divisée * pour ses améliorations visuelles sur * Il faut deux * et le gameplay engageant, bien qu'ils aient critiqué l'intrigue de manquer de profondeur. Ils ont également mentionné le risque de répétition en raison de la commutation constante entre deux emplacements principaux, mais ont reconnu les riches histoires secondaires du jeu et la mécanique en constante évolution comme des facteurs atténuants.
Gamer hardcore a trouvé * la fiction divisée * comme plus courte et plus chère que son prédécesseur, * il en prend deux *. Bien qu'ils aient apprécié le plaisir et l'excitation qu'il a livrés à deux joueurs, ils ont estimé qu'il ne répondait pas tout à fait à la barre haute du jeu précédent de Hazelight en termes d'originalité et de variété.
* Split Fiction * devrait être lancé le 6 mars 2025 et sera disponible sur les consoles de génération actuelle (PS5, Xbox Series) et PC, promettant une aventure coopérative passionnante pour les joueurs du monde entier.